やまのめぐみ

広く浅くのゲーム日記。最近はPSO2と乙女ゲーばっかですが。PSO2はShip3で生息中。

モニター募集してたので

 思わず応募してみた『ユーキャン ペン字トレーニングDS』。
ユーキャンペン字トレーニングDS
 バランス取れた字書けないからペン字講座ってずっと気になってたけど、続けられないかもしれない講座に3万近く払えないよなーとか思ってたのでこういうソフトはうれしいよねー。


DS/3DS

『街にいこうよ どうぶつの森』(Wii)

 呼ばれて飛び出てー落とし穴ー!
誰だー!
 てなわけで、だいぶ遅れて『街森』始めてみましたよ。
 キャラはDSから移せるので移してみました。GC版からの顔なので愛着あるのです。カタログも反映されてるのはいいんだけど、何があるんだかないんだか何が新しいんだかわからなくなるという罠付き。
 基本的にはDS版と変わらないんだけど、Wii版では写真をSDカードに残すことができます。ぶつ森日記書く人にはありがたいシステムですね。上の写真は誰かが親切に仕掛けておいてくれた落とし穴から脱出した瞬間。怒ってます。そりゃ怒るか。
 ヌンチャクコントローラでの操作は慣れるまではちょい大変。あと村の構造が難しいヨー! 歩くルートがまだ確保できてません。斧買えてないから道の整備もできないし。
 とりあえずぼちぼちとのんびりとやっていこうかと思います。やってる人は門開けるんで連絡チョーダイネ。
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ついでにこっちも。
「ロジクール ワイヤレス Wii キーボード」
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Wii

『幻想水滸伝ティアクライス』(DS)

 周辺の勢力から独立を守る小さな村の自警団に所属する主人公は、仲間と共にある日凶暴化したモンスター退治に出かけ、突如光と共に現れた森を目にする。そしてその中の遺跡で彼らは不思議な書物を手にすることになる──。
 『幻想水滸伝』シリーズの最新作です。ナンバリングされた作品でないせいか世界観などは今までのシリーズと関係ありません。ビッキーが飛んでくることはありません。レックナートに主人公が夜ばいされることもありません。封印球というものもないし。本拠地があって、約束の石版があって108人仲間を集めるあたりはシリーズ通りですが。
 とりあえず開始1分で驚いたこと。
 しゃべる! 主人公がしゃべるよ! べらっべらしゃべるよ! 声つきで!
 声つきイベントやアニメーションは結構多く入って、周りもよくしゃべります。
 主人公はデフォルト名が無い子なので声つきで名前を呼ばれることはないけど、そこら辺の代替えセリフはうまいことなってます。乙女ゲーマー(乙女のゲーマーじゃなくて乙女ゲーをやるゲーマー)なので思わず気になる部分ですが、乙女ゲーにも見習って欲しいわと思うくらい。
 「やってみなくちゃわかんねえ」というのが口癖の前向き主人公ですが、空気が読めない熱血馬鹿ではないのでいい感じです。主人公の仲間たちもいい感じです。3年前に村に現れ住み着いたリウ、兄弟のように育ったマリカ、寡黙ながら仲間思いのジェイルが初期パーティーメンバー。仲良し自警団。主人公が愛されてるっていいなあ。別にラブラブしてるわけじゃないですけど。話はちゃんと面白いです。ちょっと複雑で途中ぐるぐるするけどクリアしたらすっきりしたので問題なし。
 クリアまで56時間。たぶん仲間捜しだの、貿易だの、クエストだの、クエストのためのキャラのLVUPにかまけてたからかと。ストーリーを進めていけば適正LVにちゃんと成長するんで、クリアするだけならもっと早く終わるんじゃないでしょうか?
 難があるのはシステム面。手鏡がないってどういうことですか。すり抜けの札がないってどういうことですか! 本拠地中央にすぐ戻れないとか、ダンジョン最奥から一瞬で出られないとか、地味にイラつく。エンカウントが多いのもそれに拍車をかけるかと。本拠地で始まったクエストイベント後にダンジョンに放置していくのやめてください。王者の封印球ください!
 それと、装備品の入れ替えが面倒くさい。一斉に引っぺがしくらいはあったらよかったのになー。
 あと、協力技が少ないような? この組み合わせで欲しいだろというのがことごとく無くてがっくり。そして主人公が入れる協力技が実質1つで寂しすぎる……。
 まあ協力技は容量とか関係してんのかなーという気もするので良いんですが、地味でじわじわくるイラつく部分は次作に期待です。
 最後に。
 主人公の名前の他に、本拠地に集まる集団の名前を付けないといけないんだけど、名前付けも色々気をつけないと大変ですね。
 うちの主人公の名前はサン、団名はサキタマ団(自分が埼玉に住んでるのであまり意味は無い)なんだけど、名乗るときが下のような表示になって、こう……なんか……ねえ?
 サキタマ団の
 サン
 目が二文字目当たりで下にすべって右上に戻るんですよね……。
 団名、本当に気をつけましょう。
 以下はネタバレしつつ。

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DS/3DS

『放課後は白銀の調べ』(PS2)

 3月末に書きかけて放置してた乙女ゲーの感想。気がつけばPCに移植だそうですが、とりあえずPS2版での感想です。
 ディンプルの初乙女ゲー作品。初でオリジナルという意気込みを買って購入してみました。
 退魔師の家系に生まれた女の子・要(かなめ)が仕事で男子校に潜入するという、そんな無茶ななお話。学校で起こっている怪異を解決するために、授業中は式神の久遠を飛ばして調査探索、放課後は退魔のお仕事で戦ったりします。
 残念ながらシステムはダメもっさり。とりあえずスキップとか基本的なものをどうにかして欲しい。長いプロローグを読み飛ばすために○ボタンの連打連打連打連打連打。親指疲れましたん。連射パッド買っていいですか? いいですね? あとセーブデータ3カ所にも笑いが……がんばりましょう。
 あと主人公の名前は変えられません。主人公の個性強いしデフォルト名ばんばん呼んでくれるので私は気にしませんが、名前変更不可が嫌いな人注意です。
 それにしてもなんだろう? このプロローグの気恥ずかしさは。要のひとりツッコミとか読んでるともう見てらんない! という気分になるんですが。なんか自分のイタイ日記読んじゃってるようなそんな感じ。ちゃんと本編が始まって主人公のモノローグがなくなれば気にならなくなるんだけど。
 攻略キャラたちは1人残して全員同級生というのが何か新鮮。メインキャラが坊主頭だとかそこらへんも変に新鮮。目的のキャラだけを追っているだけでは攻略できないのも、乙女ゲーにしては新鮮。
 基本的に主人公ががんばって戦う話なので萌えより燃えな話展開。よく男の子を守ってる漢らしい主人公です。金太郎でもなく攻略キャラがそれぞれうまく絡み合った話なのでそこら辺はとてもいい感じ。
 攻略キャラは剣道馬鹿坊主、ツンデレチビ牛乳、テンプレ眼鏡、博愛の変態、先生と各種取りそろえております。
 個人的には眼鏡と変態ルートが切ない感じで好き。
 坊主と牛乳もアホ男子学生のやりとりが楽しいんだけど、坊主が要の正体になかなか気付かずなんかBL臭い展開になるのがちょっと嫌かも。中身は男と女なのにBLとはこれ如何に。
 とりあえずもっさりシステムさえなんとかなれば、それなりに評価できる作品だったのにもったいないです。だからシステム改善してのPC移植なのか? でもPC移植とか言ってないで次作に期待。


PS2乙女

総裁が1匹…総裁が2匹……

 闇を切り裂く~の報酬期間と共に新服が新たに配信されたので1着くらい手に入れたいな~と。
 えーと、イルミナス・タグってなんですか? ガーディアンズ・タグってなんですか? イッグ・クラウンってなんですか!?
 とりあえずイッグ・クラウンは簡単に想像が付いた上に絶望的な気分になったので、女性用のガーディアンズ儀礼服は後回し。だって、今まででラッピー・イッグに会えたこと自体2回とか3回なのにそこにまた確率の低そうなドロップアイテム。すみません。グッグ・クラウンさえ2個くらいしか手に入れてません。珍鳥は私にしては回った方なんですが……。(←1周短いから)
 そんなわけで狙うはイルミナス・コート。SPFとアモロッソの時も思ったけど、野郎用の方が条件ゆるいよね。それだけ女性キャラの方が多いのか? あれ? 多い方がゆるくするべきなんじゃ…………嫌がらせ?
 よーしハウザー様に会いに行くぞー!
 ハウザー先生は優しいからCでもBでもタグをくれるらしいぞ!
 って、全然くれないよ!!
 五輪のオープニングを見ながら3時間だか4時間。出ませんね。気分を変えて翌日柔道とか水泳とか見ながら数時間。途中からCじゃなくてBで回るようにしました。
 結果。
ダルガンさん居すぎ
 ……壁前面にポスター貼れる部屋欲しいな。
 Cでの周回を計算してませんでしたがたぶん15周ほど、Bはダルガンさんが18人。メセタが56万。光ライフルがLV31に。
 メセタはダルガンさん収納用のデバイスにしちゃいました。NPCに売るのは忍びなく……。
 これ以上ダルガンさん養えないので、ハウザー様タグください。お願いします。


ネタバレ注意ツブヤキ

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