『うたの☆プリンスさまっ♪』(2010年6月24日発売)のリメイク版というかブラッシュアップ版の『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat』の感想や攻略法などをちょこちょこと。
すでに『うたの☆プリンスさまっ♪』(以下、無印)をプレイしてる目線での感想です。ネタバレは無し。
久々に本編をプレイしましたがやっぱり面白い! あ、お腹抱えて笑う方向の面白さですよ。新たに追加された友情エンドのアフターストーリーなんか腹筋崩壊を通り越して腹筋鍛えられるわ。
それとリピートでは無印をプレイしたときに感じられた主人公の後ろ向きさがかなり緩和されている気がします。PSP並べて比べたわけでは無いので確実ではないですが、冒頭の若干不快だった描写がカットされてるのは確かなのでマイナスすぎるテキストは修正されているのかもしれません。基本的にはがんばり屋のいい子なのでかなり好感度高くなったような。ウルトラスーパーボケなのは変わりませんが。
ファンディスクから導入された「Memorial」もかなり充実していて、笑ったり萌えたり泣いたりと大変です。攻略キャラ目線のものが多くその時々の心情がよりわかるようになっているのも萌えに拍車をかけるかと。
ミニゲームもファンディスク仕様に変更されていてプレイ中にやり直しができるように。EASYモードはより簡単になったので音ゲーは苦手で……という人もかなりやりやすくなったのではないかと思います。あとHARDモードも若干易しくなってる印象。なので無印HARD3で王冠取ってる人がリピートProモードに満足できるのかどうかはわかりません。
その他、操作周りは相変わらず快適でクイックセーブ&ロードの他に、次の選択肢まで丸っと飛ばせるようにもなっていて(スキップを既読のみにしていれば未読部分で止まります)3種類のエンディングや既読率100%を目指しての繰り返しプレイが楽です。
そして乙女ゲーとして一番人に勧められない理由だった立ち絵とイベントCGも綺麗になってて、なんだこりゃただの良作乙女ゲーじゃないか!
まあ確かにシナリオにクセはありますが(現代設定なのに現実離れした話はイヤという人には絶対勧められない)、『Repeat』は安心して人に勧められる乙女ゲーになっていると思います。
無印プレイ済みの人でも3つのエンディングのアフターストーリーとメモリアルはぜひ見てもらいたい。
というわけでとりあえず音也と那月をクリア。やっぱり最初にプレイするには音也が安パイですね。うたプリの世界観というかシャイニーワールドが一番理解しやすいと思うので。(音也ルート以外だとシャイニーが壁から出てこようが窓ガラス突き破ろうがそれに対するツッコミ量が少ない気がする。そのせいか何の知識も入れず初めて無印をプレイしたとき那月最初にプレイしてポカーンの嵐だった。)
音也友情EDクリア時点で4時間半くらいかかってたんですが、私プレイするの遅い? 選択肢全部埋めて、メモリアルも全部読んで恋愛、大恋愛ともにクリアした時間が8時間。やっぱり遅いのか……?
ただし未読のセリフはほぼ聞いているので、セリフを飛ばしてミニゲームも1回だけにすればもっと早くなるかと思います。
ちなみに2人目那月オールクリア時点で17時間。その後アフターストーリーを読んで音ゲーで遊んで真斗を始めてすぐにセーブしたら19時間くらいになってたんだけど、トータルプレイ時間のカウントってどうなってんだろうか。
・3種エンディングの見方
3つのエンディングは友情→恋愛→大恋愛の順でクリアするようにしています。まあ、クリア順は好みの問題ですが。(目的のキャラがSクラスならそれに対応したAクラスキャラの恋愛or大恋愛エンドを速攻で見るのもありです。友情エンドではダメなので注意。)でもこの順でクリアすると最後に残るデータが100%やらS評価やらが並んで好きなのです。あと数値を減らしていくより増やしていった方が楽だと思うので。無印の時と変わりませんが以下やり方。
4~11月は恋愛値を低くミニゲームは高評価でクリア、11月終了時点で総合恋愛値を45%以下で12月に進めば友情エンド。
そのまま恋愛値の低い月を再プレイして恋愛値を高くし直しつつクリア。総合恋愛値が50%以上になった時点で12月をプレイ。1月に進んだら1~3月の恋愛値を低く保ったままクリアして総合恋愛値80%以下の状態で3月を終えれば恋愛エンド。
残りの恋愛値が低い月を再プレイして総合恋愛値が80%以上になったら3月をプレイして大恋愛エンド。
11月終了時点での恋愛値が友情か恋愛かの分かれ目。たぶん45%が境のような気がしますが、安全を取って友情は40%以下、恋愛は50%以上を目安にするといいと思います。
(※後日トキヤルートで確認。46%で友情ルート、47%で1月へ進みました。なんとも中途半端な……。全ルートに共通しているかはわかりません。)
ミニゲームを高評価でクリアしておけば、恋愛値調整で各月をやり直したときにスキップできるので楽です。
なお、各月はアドベンチャーパートで恋愛値80%音楽値15%にして、ミニゲームでS評価を取ると100%/100%になりますが、ミニゲームが自信がない人は音楽値を高くする選択肢を選んで調整していきましょう。
・メモリアルをすべて回収するには
選択肢総当たりすればOK。ファンディスクのようなチャプターまたぎはなく各月に1個(=12)、エンディングごとに1個(=3)、全部回収のおまけで1個の合計16個になっています。
・既読率を100%にするには
選択肢総当たりと各月のミニゲームの評価を5種類(D or C、B、A、S、パーフェクト)見ること。※パーフェクトの条件はオールCool
1%足りない! というときはミニゲームの評価を何か見忘れているか、全部読み切らずクイックロードしてる可能性が高いと思います。ちなみに、選択肢は1度選べばその選択肢によるテキストを全部読んでなくてもCompleteマークが付いてしまうので注意が必要。
リピートが気に入ったらすでに発売済みのファンディスク『Amazing Aria』と『Sweet Serenade』もぜひプレイしてください。本編よりも甘々なのでPSPをていっ! と放り投げたくなるかもしれませんが。それと立ち絵が無印のままなのでプレイ中にびみょ~な気分も味わえるかもしれませんが。(個人的には無印版の方が好きな立ち絵もあるんですが、やはり全体的には微妙なものが多いので……。)
PSP、乙女|2011年8月15日(月)23:48|C&T(1)
« 『うたの☆プリンスさまっ♪』まとめ
アニメの影響でうたプリキーワードでここにたどり着いた方のためにゲーム版うたのプリンスさまのまとめ。ネタバレは無い方向でお送り予定。
●ゲームやってみたいんだけどどれ買えば?
→2011年8月11日(木)発売の『うたの☆プリンスさまっ♪ Repeat』をどうぞ。
『Repeat(リピート)』は1年前に出た『うたの☆プリンスさまっ♪』(以下、無印)のブラッシュアップ版です。1年でリメイクかよ! というツッコミはとりあえず置いておいて。
スチル、立ち絵といったグラフィックのブラッシュアップ、後日談やショートストーリーの追加。ミニゲームの難易度の調整、繰り返しプレイがしやすい仕様に変更といった改変がされています。
今なら予約特典のICカード着せ替えステッカー「PIYOMO」が付くよ。PIYOちゃんは那月が書いたヒヨコちゃんだよ。
※無印のグラフィックは本当にどうしてこうなった? な出来だったので怖い物みたい人は無印をどうぞ。どんな気分になっても責任は持ちませんが。
●どんな雰囲気のゲーム?
→アニメ版第1話のシャイニングがすべてを物語っているかと……。
個人的には突き抜けてアホすぎるギャグパートとシリアスパートの配分が面白い塩梅だなあと思ったりします。また乙女的糖度は結構高め。微エロと言われる展開が苦手な人はご注意を。CERO C区分です。
●ミニゲーム難しい?
→ミニゲームパートの評価が低くてもアドベンチャーパートとの調整で大恋愛エンドは見られるはず。
逆に音ゲーが得意な人はHARDモードやPROモードをどうぞ。※PROモードはおまけでのみプレイ可能。(のはず。ファンディスク基準なら。)結構本気な作りになってるので、本編終了後のおまけモードで音ゲーを延々と続ける人が続出。ある意味クリア後が本番?
●『AA』『SS』ってなんぞ?
→昨冬発売された。ファンディスク『Sweet Serenade』『Amazing Area』の略です。『リピート』が気に入ったらどうぞ。
攻略できるキャラクターがそれぞれで異なり『AA』ではAクラス(音也、真斗、那月)とセシル、早乙女光男の5人、『SS』ではSクラス(トキヤ、レン、翔)と林檎先生、日向先生の5人になっています。(残念ながら先生達は歌いません。)
生徒達の話は本編の続きで糖度はもっと高めになっています。
それと光男14歳の声はちゃんとあの方が当ててますよ。
ファンディスクのスチル担当会社が変更になっているので無印のようなトンデモスチルはありません。ただし、立ち絵は無印のままなので少々違和感はあるかと。
ミニゲームはこのファンディスクから仕様が改善されてるので遊びやすくなってます。(このシステムがリピートに流用。)
●ちなみに誰がメインヒーローなのさ?
→いいえ、誰でも。
オープニング後に攻略したいキャラクターを選択する一途プレイなシステムなのでメインヒーロー扱いのキャラクターはいません。
ただし、リピートが無印と同じ仕様なら攻略制限がかかっているので注意してください。Aクラスキャラクリア後対応Sクラスキャラ攻略可(音也→トキヤ、真斗→レン、那月→翔)6人攻略後セシル攻略可。
セシルルートは特別と言えば特別。一応隠しだし?
●音ゲーでプレイできる曲数は?
→本編で9曲、『AA』で4曲、『SS』で5曲。
●キャラソンCDやたら出てるけど……?
→本当にねー。
以下になんとなくまとめてみました。長い。
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PSP、乙女 | タグ : うたプリ|2011年7月7日(木)12:31|C&T(0)
« 『遙かなる時空の中で4 愛蔵版』(PSP)
» 『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat』(PSP)
『遙かなる時空の中で4』のPSP移植版の『愛蔵版』。『5』を先にやってたのでやっとフルコンプ。47時間かかりました。PS2版クリアした時より6時間位短縮できたけど相変わらずなげー。でもおもしろかったので満足満足。
PS2版クリアしたときはキャラによっては話の展開がよくわからないキャラがいたせいか微妙にすっきりしなかったんだけど、今回はほどよく展開を覚えててほどよく内容を忘れてたので大変楽しめました。
サザキとアシュヴィンは相変わらず高値安定だし、忍人もショック体勢できてるし、よくわからなかった柊も今度は理解できたし、なんか好きキャラが増えちゃったよ。たぶんキャラ的にはアシュと1、2を争うくらい好きなのに個別ルートはどうもなあと思ってた那岐ルートも記憶より全然楽しかったので本当に良かった。(PS2で那岐ルートが微妙な印象になったのはノーマルEDも見ず初っぱなにクリアしたのが敗因かと。)
あと『4』のキャラは『3』や『5』と違い史実気にしなくていいから純粋にハマれるのが良いです。岩長姫とかいるけどあれは神話の世界になるから気にならない。
『愛蔵版』での追加要素は後日談が攻略キャラ分+αで20本。スチル付き&フルボイスなので思ったより気合いの入ったおまけです。というか! ボイス無しキャラにおまけでボイス付けるならついでに本編にも付けておけー! 個人的にはパートボイスでもあんまり気にならないんだけど、さすがに主要キャラの声つきイベント中にサブキャラだけ声無しとかおかしいから……。
ユーザインターフェイスのこと。
PSP版ということでデータインストールも搭載されていてポリゴン走らせてる割にはなかなか快適です。ネオロマ独自のセーブ&ロードもやはり便利。数回前のクイックセーブを遡れるっていいよね。私は30個のセーブデータ枠の中、5個くらいをクイックセーブ枠に、15個くらいを上書き禁止にしてして使ってました。上書き禁止のデータは各キャラのクリア直後データやサザキ初登場シーン(笑)だったりします。各キャラクリア直後のデータを取ってあるのは、進み具合や周回具合でキャラ同士のやりとりが結構変化して、その状態の時にしか見られない会話等があったりするので。クリアしたキャラのフラグを全立て状態だからイベントも見返しやすいしね。
スキップは最速にしていればそれほど苦痛ではないけど、丸々スキップの快適さを体験した身にはちょっと面倒くさい。テキストのオート機能のオンオフがいちいち設定画面に行かないとできないのは不便。それとエンディング後にいちいちコーエーテクモのロゴマークまで戻されるのもちょっとイラっとしたり。(ロゴ飛ばせないので。)BADエンド見るのも結構楽しいゲームなので、その度にロゴまで飛ばされるのはなーと。(これらの不満は『5』では解消されていてシリーズ的には進化してるので、あくまで『4愛蔵版』に対して言えばってことです。)
『4』の特徴でもあるキャラのポリゴン化は寝たり座ったりが無いし、大勢の観衆のはずがパラパラだったりするのはがくっとするんだけど、やっぱりキャラの動きがわかるのは面白いと思います。キャラ同士の思わぬ身長差に萌えてみたり。あと遠夜ってば美人顔なのにのっぽとかのっぽなのに猫背とかかわいいよ遠夜。それに戦闘シーンもキャラの特徴出てて楽しいんだよね。読み込みがスムースならばポリゴンもありだなあと思ってみたりします。
感想とかは次回。
PSP、乙女|2011年4月8日(金)23:01|C&T(0)
« 『うたの☆プリンスさまっ♪ Sweet Serenade』(PSP)
» 『うたの☆プリンスさまっ♪』まとめ
→『うたの☆プリンスさまっ♪ Amazing Area』攻略&感想
→『うたの☆プリンスさまっ♪』攻略&感想
『Amazing Aria』から2ヶ月弱、今度はSクラス版ファンディスクですよ。『SS』はSクラス3人+教師2人が攻略できます。(※先生は生徒3人クリア後にオープン。)
先生ルートで弾く曲はそれぞれAAOP曲、SSOP曲になってるので残念ながら先生達は歌いません。歌わなくても全然無理のない展開だったので問題ないですが。(というかトップアイドルが駆け出しの主人公の曲歌う方が変なので。)
それにしても本編プレイ時に思った先生攻略してえええという望みが叶ったので満足満足!
ゲームシステムはAAと変わりません。既読スキップ速いし、次の選択肢まで飛ばせたり、ミニゲームも前回評価を使い回せたりと3種類のEDを見るための繰り返しプレイが苦じゃないのはとても嬉しいです。
『AA』と『SS』には本編にはなかった「Memorial」という機能があって、プレイ中のキーワードからショートストーリーが読めるようになっています。ショートストーリーの内容は本編での思い出だったり、攻略キャラたちの裏の心情だったり、第三者からの視点だったりとかなりバラエティに富んでいて笑えるものから泣けるものまで様々なので「Memorial」を読むだけでもかなり楽しいです。
ちなみに1キャラ1エピソード中にキーワードは4つ(=1キャラ16キーワード)。キーワード回収には恋愛値100にする選択肢だけど選べばいいというものではないので、これもかなりやり込みが必要になります。
プレイ時間はやっぱり1人4時間くらいかな。ED3種類見たら+1時間弱。5人分の全ED見たところで25時間弱になってました。でもその後Memorialをちまちま集めてたら30時間くらいになってたよ!
Memorial回収や既読率100%にするためのコツを少々。といっても自分はまだ既読率100%行ってませんが。
大きな分岐はミニゲームの評価がS、A~B、C~Dの3つ。そしてS評価後の選択肢3つ、A~B評価後の選択肢3つ、そしてC~D評価(選択肢無し)でテキストが変化します。その流れで次のエピソード中のテキストが変わることがあるので既読率100%目指すときは注意。
キーワードで個人的に見つからねー! と思ったのがNo.6、21、72。
6はトキヤEp1をC~D評価クリアでEp2をプレイ、21はレンEp1をS評価クリア選択肢1番上でEp2をプレイ、72は龍也Ep1をA~B評価クリア選択肢1番上でEp2をプレイ。Epまたぐとわからん! でもキーワード回収でプレイ状況がEpまたがるのはこの3つくらいかな?
あと大恋愛と恋愛EDはEp4ラストの選択肢でやっぱりテキストが変わります。内容的には大甘、中甘、小甘くらいの違い? 大甘がCERO Cの限界に挑戦してみました的な内容なので小甘でもクソ甘いですが。
以下はネタバレ感想ですよ。
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PSP、乙女|2011年2月16日(水)20:44|C&T(2)
« 『PSPo2インフィニティ』キャラクリエイトその2
» 『遙かなる時空の中で4 愛蔵版』(PSP)
『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』(PSP)のキャラメイク第2弾。
今度はエステへレッツゴーですよ。っと、その前にキャラクリ画面でぼーっとしてると動くのね。ちょっとかわいかったので撮ってみた。

▲デュマ子はくるーり回転。このびらびら衣装に合ってる。

▲ニュマ男はなんだ? このポーズ。腰に手を当ててシャキーン。このニュマ男用衣装には合ってるけど他の服でやったら軽くイラッとするような……。
さてエステですよエステ。
女性用髪型は84種類、男性用は70種類。新規分は女性用が19種類、男性用が12種類かな?
キャス子は何か1つ足りなくて全部83種類なんだけどどの髪型が足りないのか確認してません。キャス男はよくわかりません。箱は愛してなくてゴメンネ! 新規パーツ格好いいけどさ。

▲モデルニュマ子さん。天使羽かわいいな、おい。
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PSP、PSシリーズ | タグ : PSPo2i|2011年1月18日(火)07:45|C&T(0)
« 『PSPo2インフィニティ』キャラクリエイトその1
» 『うたの☆プリンスさまっ♪ Sweet Serenade』(PSP)
『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』(PSP)のスペシャル体験版が配信されたのでダウンロードしてきました。このタイトルの略称はPSPo2iみたいですよ。
ミッション放置でキャラメイクをいじり倒すのはお約束ですよねー。
今作は種族固有で他の種族は使えないという髪型や服がないのは嬉しいですよ。そしてスクリーンショットが撮れるのは嬉しすぎる。(※SELECTボタン長押しで撮影モード。STARTボタンで撮影。)
そんなわけでキャラクリエイトで色々キャラを作って見たのでずらら~っと。

▲ヒューマン♂。この髪型何気にカワイイ。顔つき20番は少年ぽく仕上がります。顔を8にすると頬に影がなくなってよりふっくらつやっとした顔に。

▲ついでにニューマン♂でも同じ髪型。前作固有服のマフラー顔埋め服に似合うような。ちなみに今作のニューマン♂服はビースト♂の肉襦袢服の逆の強制ガリガリ服です。足が棒のようになるよ。ビックリ。
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PSP、PSシリーズ | タグ : PSPo2i|2011年1月18日(火)00:35|C&T(0)
« 『うたの☆プリンスさまっ♪ Amazing Area』(PSP)
» 『PSPo2インフィニティ』キャラクリエイトその2
→『うたの☆プリンスさまっ♪ Sweet Serenade』攻略&感想
→『うたの☆プリンスさまっ♪』攻略&感想
年末の時間を縫いながら1週間ほどで5人クリア。本編後のお話と言うことですがどのキャラも“らしい”展開でした。そして本編後だけあって床をゴロゴロローリングというよりゴンゴン殴りたい感じのやりとりがそこかしこに。あ、目玉キャラ(?)の光男君は4人クリアでオープンです。
ファンディスクながらシステムはちゃんと本編より改善されていて、バックログ中にBGMのループが切れなくなったり、ミニゲーム中にやり直しができるのは嬉しいところ。
プレイ時間は1人あたり4時間くらいでそんなに長くは無いですがファンディスクと考えれば問題ないかな? それになんというか、1人1人内容が濃くて……。それとちゃんと友情・恋愛・大恋愛のエンディングもあります。ただ選択肢で音楽値が調整できないのでミニゲームがんばりましょー。
総合B評価で友情、Aで恋愛、Sで大恋愛です。総合評価はEp1~4がSSCDでB、SSSDでA、SSSSでSになりました。SSAAでもSになったので最後のミニゲームがB評価くらいでも恋愛値をちゃんと100%にしておけば大恋愛EDは見られるはずです。ちなみに恋愛値/音楽値が20/100%でDになったので(恋愛値と音楽値が逆でも同じ)評価調整の目安にしてください。
ミニゲームはEASY、HARDの他にPROが新たに追加されました。PROがチャレンジできるのはおまけモードのみで、HARDモードをA以上でクリアすると出現します。まあ私はまだ1曲しかPROモード出ないんですけどね。でも本編のHARDモードより今作のHARDモードは易しくなってると思うので諦めなければいつかSが取れる! ……かもね。
クリア順はなっちゃん→セシル→音也→まさやん→光男でした。光男以外は深い意味はなく。というか本編でなっちゃん最初にやって濃いから初っぱなプレイはオススメしないとか言ってたのにまたなっちゃんから始めちゃったよ……。やっぱりなんだか濃かったです。さっちゃん成分はちゃんと堪能できるのでさっちゃん好きにも嬉しい……のかな? ちなみになっちゃんのミニゲームはS評価取ってもゴンゴン床叩きたくなりますが、CとかDを取ってもガンガン頭を壁にぶつけたくなります。
そして光男。光男は声が声だしとんでも設定なのでイロモノでしか無いと思っていたのに(シャイニーが何気に好きなので楽しみでしたがっ)、ふたを開けると全ルートの中で一番泣かされたという……。なんだかとんでもなく負けた気分です。声聞くとやっぱり笑っちゃうんだけどねー。
Sクラスの3人は一切出てこないので時々ものすごく寂しい気分になりましたが、本編同様とても楽しくプレイできました。満足満足。
PSP、乙女 | タグ : うたプリ|2010年12月30日(木)01:00|C&T(3)
« 『二世の契り』(PSP)
» 『PSPo2インフィニティ』キャラクリエイトその1
上杉謙信が謙信になるちょっと前の戦国時代にタイムスリップした少女・真奈は謙信に仕える「軒猿」(=忍び)達に警護されるようになるが──。
システムにはデータインストールを採用していて読み込みがものすごく快適です。いつディスクが回ってるのかわからないくらい快適です。そしてオトメイトには珍しく目パチ口パク有りで、背景も動く演出があったりでオトメイトのこれからの作品に期待を寄せたくなるようなゲームだったんですが。がっ!
キャラクターデザインにいのまたむつみを起用してずいぶん気合いが入った作品だったはずなのになにがどうしてこうなった。なんとも惜しいというか微妙というか残念なゲームというのが正直な感想。ちなみにゲーム内のキャラデザは別の方なので本当にいのまたデザインの意味がよくわからず……。
キャラ設定は悪くないし個々のエピソードの中にはちゃんとぐっとくるものがあるのですが、全体を通すと金太郎飴気味で恋愛要素も薄味で何周もしてるとダレます。個別ルートに入ると別キャラでまったく同じテキストの展開場面でもスキップできないのも辛さに拍車をかけるかと。
イベントCGは美しいです。そしてカッコイイです。なんで乙女ゲーでこんな格好いいCGばかり見ないといけないんだろうか? とちょっと首をひねりたくなるくらい格好いいCGが並びます。いや、格好いいCGはすごく燃えるし乙女ゲーであまり見られないので嬉しいんですが、どうせなら萌えるCGももう少し用意してくれても……。
やっぱり「薄い」の一言に尽きるのかなあ? “未来”を知ってるはずの主人公の存在意義もあまり感じられず、一本のメイン展開に肉付けをするはずの個別ルートの中身もキャラが変わっただけ、とまでは言わないけど似たり寄ったりでそれぞれクリアした直後はいいけど、全クリア後にはうーん? と印象が残らない感じ。1人立場が違うちょっと特殊なキャラだけはさすがにちゃんと印象に残ってるんですが、そのキャラの存在の謎も結局よくわからなかったから未消化な気分。シチュエーションはすごくいいんですけどね。
1人でもすごく好きなキャラができれば良かったのかも知れませんが、そこまで思い入れられるキャラがいなかったので残念です。
でもとりあえず刀儀さん(推定50~60歳、CV:大塚明夫)を攻略キャラにしてくれたのはなんとなく素晴らしいです。画像鑑賞の2人分の抜けを見て1人は勘助(※2周目から攻略可)なのは分かり切ってるからいいとして、もう1人は誰!? と本気で悩んだものです。瑠璃丸かなあと思ってもなんかノーマルEDが瑠璃丸EDっぽいし、まさか、まさかと思ってなんか選択肢出てるしー!(※雅刀クリアで攻略可)
他ルートだとアレだし刀儀さんEDが一番好きかもしれないです。決してジジフェチということではなく。
PSP、乙女|2010年9月25日(土)03:23|C&T(0)
« 『華ヤカ哉、我ガ一族』(PSP)
» 『うたの☆プリンスさまっ♪ Amazing Area』(PSP)
大正時代をモチーフとした恋愛AVG。開発ヴァンテアンシステムズ&高木ディレクターです。
後継問題に揺れる財閥のお屋敷に使用人として雇われた主人公が、クセのありすぎる6人の兄弟を相手にしながらクビにならないように頑張って働く話。
のっけからクズだのゴミだの言われるのでどんだけ精神的マゾゲーだよと思えるゲームです。(屋敷の坊ちゃま達が使用人を人とは思っていないので。)CERO区分はC(15才以上推奨)なんだけど、カテゴリーが犯罪のみという……あ、れ? “恋愛”アドベンチャー……? いやいやいやいやちゃんと恋愛しますよ。後半で。
ゲームの進め方は、1週間ごとに使用人としての仕事の予定を組んで(選んだ仕事によって各種パラメーターUP)、土曜の自由行動時間に屋敷内や銀座の街で依頼をこなします。その合間に日付や好感度によってイベントが挿入されます。土曜に受けられる依頼をこなせば自室に飾れるアイテムやミニドラマの入ったレコードなどを手に入れることができます。二ヶ月に1回審査があってその時に必要パラメータが足りないと解雇になるので注意。
プレイ時間は依頼を全部こなし兄弟6人と隠しキャラを全員攻略して50時間ほど。ただイベント回顧録や誕生日アイテムは集めきってないので、本当の意味でのフルコンプをしようとしたらもっと時間はかかると思います。
システム面はオートセーブ・ロード、会話履歴、履歴からのジャンプ等基本的なものは揃っています。それにイベント丸ごとスキップ(未読や選択肢があればそこまでスキップ)などもあり快適です。個人的に嬉しいと思ったのはイベント丸ごとスキップを使って選択肢まで飛んでもそこまでの会話履歴がちゃんと見られること。スキップしたのはいいもののなんの選択肢だっけ? ということがままあるので、こういう気遣いはありがたいです。あと既読スキップの速度が変えられるのも嬉しい。
それとPSPらしくデータインストール機能があります。が、オンとオフのスピードがどれくらい変わったかはあんまりわからなかった。自由行動に切り替わる時のロードがちょっと長めなのでそこに使われるのかと思ったらメモステのアクセスランプ光ってないし……。どこで光ってるんだろうと思ったら立ち絵の切り替わりとかなのかな?
主人公の名前はデフォだとちゃんと音声で呼んでくれます。色んなパターンの呼び方があるので聴いてて楽しい。変更すると適切な二人称三人称に呼び変えてくれるので完璧。ところで「はる」というデフォ名なので「おはるちゃん」と呼ばれることがあるのですが、呼び方チェックしようと名前を適当に「まる」と変えてやったら画面表示が「おまるちゃん」になってて軽くショック……。
とにかく全体的に妙に芸が細かいゲームなイメージです。BGMも気合い入ってて好きだなあ。
シナリオ自体は人を選ぶかもしれないクセの強さがありますが、ハマればかなり楽しいかと。そういやこのゲーム登場人物の年齢が妙に高いです。攻略対象の一番上とその次が30代前半とかだからその時点で十分高いんですが、出張るサブキャラが当主64とか使用人頭58とか執事66とか40~50代のお母ちゃんsとか……変な乙女ゲー。ちなみに主人公は18才です。

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PSP、乙女|2010年7月30日(金)00:24|C&T(0)
« 『うたプリ』の感想とか攻略法とか
» 『二世の契り』(PSP)
→『うたの☆プリンスさまっ♪ Repeat』攻略&感想
→『うたの☆プリンスさまっ♪ Amazing Area』攻略&感想
→『うたの☆プリンスさまっ♪ Sweet Serenade』攻略&感想
『うたのプリンスさまっ』(PSP)隠し含めて7人コンプ。既読率が100%じゃないのでフルコンプとは言えないかもしれないけど。あー久々にハマッたー。
それにしても慣れって怖い! 前回イベントCGがアレと書いたけど、なんか慣れちゃった。というか最初にやった那月ルートが特にひどかった気も? でもやっぱりキャラデザとはだいーぶ開きがあるので、イベントCGにはまったく期待しないでプレイしてたのも事実。綺麗なのもちゃんとあるんだけどね。シナリオのアホおかしさと音ゲーは面白いので惜しいなあ。乙女ゲー新規参入メーカーだけど真面目に作ってあるから売れて欲しいと思うんだけどね。
・シナリオはギャグ傾向。(屋上から人抱えて飛び降りても平気とかの類も。)
・主人公の自信のない後ろ向き発言が多め。
・1人あたりプレイ時間は4~5時間。
・CERO C区分(糖度高め、微エロ?)
・音ゲー部分が結構本気。慣れないと大変。
注意点はこんな感じ?
主人公の「わたしなんかで~」というセリフはあんまり好きじゃないんだけどがんばってるから嫌いじゃないです。7人クリアで30時間弱。話の展開が速いので濃くはないけど、なんでいつの間に好きあってんの? 的な疑問は無いので違和感は無いかな。後半はかなりぐっと来て泣ける場面もあって乙女的に十分萌えるのに、ギャグ満載の前半とのバランスが不思議ミックスしてます。たまにきゅんとして目頭熱くなってる直後にぶっと噴くこともあったり。
音ゲー部分は1ルートに付き課題曲と個別曲のレベル1~3をやらないといけないんだけど、個別曲のレベル3は7人分やって誰もSランク取れてないヨ。イージーでこれって本気すぎだろ……。おまけモードで単独で遊べるんだけど、合計9曲分のレベル1~3、イージーとハードが用意されているのでやりがいあります。1曲はだいたい2分くらい。
音ゲーの危険な所って、何度も何度も繰り返しやってると曲自体好きになってサントラとか欲しくなるんだよねえ。うたプリは絶対キャラソン展開狙ってるだろうからそういう方向でははまりたくないんだけどな。というか、新曲出しても音ゲーにしてDL販売してくれたらいいのに。そうしたら素直に買う。
友情、恋愛、大恋愛EDの効率の良い見方は大恋愛EDを見てから評価を下げていくより、友情EDから上げていく方が楽なような気がします。
※以下の方法は恋愛値を調整しています。音楽値は基本的に90%以上。(アドベンチャーパートで恋愛値80%/音楽値15%+ミニゲームSクリアでどちらも100%になる。)
■友情:4~12月まで恋愛値は抑え気味、ミニゲームはSランククリアを目指して進めて12月に友情ED。(全体の恋愛値が一定値を越えると1月に進んでしまうので注意。たぶん11月終了時点で48%以上だと1月に進む。44%だと友情だった。)
■恋愛:友情EDを見たら恋愛値を低くクリアしたチャプターを改めて100%にして行く。(友情ED見るときにミニゲームをSクリアしてあればミニゲームはスキップして問題ない。)時々チャプター選択画面で恋愛値を確認し、50%前後になったら12月をプレイして1月に進める。1月に入れたらそのまま恋愛値低めで3月クリアで恋愛ED。(全体恋愛値が80%以下。11月終了時点で恋愛値48%なら12月1月2月は恋愛値100%クリアで大丈夫なはず。ただし3月は低く抑えないとダメ。)
■大恋愛:残りの恋愛値が低いチャプターをやり直し、全体恋愛値が80%以上にして評価Sになったら3月をもう1度プレイで大恋愛ED。
恋愛値・音楽値共に全体で80%以上あればS評価になるようなので、ミニゲームが苦手な人はアドベンチャーパートで音楽値が高めになる選択肢を選んで調整してみてください。演奏レベル3のミニゲームがある9月3月の音楽値が25%くらいでも他の月できちんと数値取っておけば80%いけますので。
攻略順は音也からが良いような気がします。うたプリの世界観が一番わかりやすいと思ったので。あと専用曲もプレイしやすいような。自分でやっといてなんですが、那月を最初はお勧めしません。なっちゃん→翔ちゃん順はかなり濃かった……。
以下ネタバレ感想です。
(続きを読む…)
PSP、乙女|2010年7月4日(日)09:56|C&T(1)
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