2月25日に発売する金色のコルダ3の情報が少しずつ出てきてますが、キャラ情報が出るにつれコルダが一体どこに向かってるのかわからなくなります。
■『金色のコルダ3』公式サイト
メインキャラの火積あたりでぽかんとして、闘う気満々のパッケージでぽかんとし、笑いが一周して激しく楽しみになってきてしまいましたが、今日のサブキャラ更新でまたぽかーん。濃すぎる……。
コルダは恋愛シミュレーションやめて格ゲーにでもなるのかなあ……?
とりあえず色んな意味で楽しみなゲームです。
ちなみに買うのはきっとPSP版。もうPS2起動すんのメンドクセ。
そしてきっとトレジャーBOX……。
【楽天BOOKS】金色のコルダ3 トレジャーBOX PSP版

PS2、 PSP、 乙女|2009年12月24日(木)23:57|C&T(0)
PSPo2のDLミッション「トロとクロのPS冒険日記」やってみました。
……こんなところで「アイスアイスアイス>みんな」を見ることになるとは。
不覚にも笑ってしまった。
トロ関係は初期のポケピの頃しか知らないのでクロの性格知らなかったけどこんななのか。クロはゲーオタでニコ厨で2ちゃんねらーなんですね。
持ってる武器がピコハン(トロ)にツインハリセン(クロ)なあたりもいい感じ。ぺこぺこ足鳴らして着いてきてくれます。今パシリは新型のウェイタータイプとかいう520なんだけど、ここは490にでもするべきですかね?
というか520! お前また半ズボンかよ!! デバイスあげた直後ふいたわ。

というか少年じゃなくて少女に見えるんですがー。顔は確かに男らしいと言えば男らしいんだけどね。あ、戦闘中の口調は真面目系で結構好きです。ドラゴンタイプはなんかときどき言ってることがよくわからなかった……。いっちゃってるのか?

ちなみにこの角度、アクションで座って主観視点(十字キー+L)で見れますよ。
それとブラストバッジを疾風タイプのザブン・ヴァルとかいうのにしてみました。確かに移動速ええ。特殊攻撃だとグルグルして何が何だか……。大型と戦うときは便利です。
【1220追記】
「アイスアイスアイス>みんな」というのはPSO(ファンタシースターオンライン)にあった「ワードセレクト」という簡単文章作成機能を使った一種のギャグというかお約束です。
「ワードセレクト」とはあらかじめ用意された単語を選択して文章を作る機能で、ゲーム内のことに関してはソフトウェアキーボードを打つより簡単にチャットすることができました。「洞窟 行く? >ユーザー名」みたいな感じで。(たしか外国の人とやったらちゃんと翻訳されて伝えられたような?)
で、その単語候補の一番上が「アイス」で呼びかけ相手は「みんな」だったので「アイスアイスアイス>みんな」になるわけです。(単語は3つ選べる。)
今ではゲーム機対応のキーボードを持ってる人も少なくないでしょうが、PSOの初期の初期(DC版って10年くらい前?)なんかはみんなキーボード持って無くてワーセレは便利な機能でした。そんなネタを知っているクロは本当にマニアなんですね。
PSP、 PSU|2009年12月17日(木)14:54|C&T(0)
440オッソリアセットの色見本。左から1~8。

450と同じく1、8以外はドレス版と同じ。
8のカラーで着替えたのでちょっとボーゼンとした……。ドレスと同じように胸部分も濃い色使ってくれればいいのに、なんかとっても膨張色? 胸の大きさがやばいよ~。
前掛け部分が長い系はなんともこう……走ってるとドムドムドムドム音がしそうなすごい重そうで固そうなパーツであります。短いフリル系は可愛いのになあ。
ドレスは好きな色があったのでよし! 青×白。


でもこの服で座っちゃ色々ダメですヨ。

ボロボロですやん……。
PSU|2009年12月14日(月)01:53|C&T(0)
遅ればせながら450オッソリアセットの色見本。左から1~8。

1、8以外はドレス版と同じ。
4(青)はドレスより鮮やかな青でいいですね。逆に3(黄)はドレスの方が鮮やか、というかあっちはオレンジがかってるのかな? 8(白)がドレスと違って胸部分も白いのであまり締まらないなあ。基本白がメインのボディカラーなのでちと残念。
今更気付いたんだけどキャストはピンク系のパーツが無いんですね。自分はピンク選ばないので別にいいんだけど、無ければ無いで寂しいもんだなと思いました。
PSU|2009年12月13日(日)23:48|C&T(0)
そろそろプレイ時間が67時間にもなろうという『ペルソナ3ポータブル』ですが、残り1ヶ月というところですごい罠が仕掛けられていたので注意喚起投稿。
ゲーム時間で1月に入るとタルタロス入り口からおまけ的バトルに挑戦できる「ヴィジョンクエストの間」なる場所へ行けるようになりますが、ビギナーモードでやってる人はアルカナの扉は挑戦してもいいけど、能力の扉は開けてはいけません。挑戦した後にセーブしたらモードが「BEGINNER」から「NORMAL」へ変わってしまうので……。
タルタロス第6層になったら急に敵が固くなったなあ、もうラスボス間近だしなあとか呑気に考えてる場合じゃないですよ。セーブデータにNORMALの文字を見つけ「またまたご冗談を」と1人でつぶやいてみたものの冗談ではありませんでした。
まだちゃんとBEGINNERだった12/31のセーブデータからやり直して戦闘を比べてみたら、同じ敵への一斉攻撃のダメージの値がNORMALの倍になっていたので、NORMALという表示に変わったセーブデータは本気でNORMALモード扱いになっているようです。
まあ、いわゆるバグとか不具合という奴ですね。こんな所になんて罠を仕掛けるんだ!
タルタロスに入って1時間後に気がついたのでがっかりですが、仕方ないので大晦日からやり直し。せめてEASYへの変更ならそのまま続けますが、さすがにNORMALは嫌。ペルソナ(メガテン?)ってしれっとした顔で全滅とか平気でやるゲームだからなあ。というか、固めの敵相手だとBEGINNERと比べて戦闘ターンが2倍に延びていたんだけど、NORMALでやったらプレイ時間何時間になるんだろう? 恐ろしや……。
そんなわけでBEGINNERモードの皆さんはビジョンクエストの間の能力の扉は触らない方向でプレイしましょう。EASYの場合はどうなのかわからないけど、予備のセーブデータ取って注意するに越したことはないと思います。
PSP | タグ : P3P|2009年11月18日(水)12:18|C&T(0)
なんだかPSPづいてますが、どうも携帯ゲームの気軽さから離れられなくなってきているようです。
そんなわけで『ペルソナ3ポータブル』(PSP)。略してP3Pを始めてみました。
メガテンシリーズはやったりやらなかったりクリアしたりしてなかったりで、ペルソナと名の付くものは初代はPSでやったけど2はやってなくて、3はやりたいなあと思いつつ機会を逃していました。しかし、この度めでたくPSPにリニューアル移植ということで手を出してみることに。
データインストール対応なのですごい快適です。メモステ容量に余裕がある人はぜひデータインストールオススメ。というか容量足りなかったら新しく買ってきてやるくらいにオススメ。
読み込みがないのは本当に快適なのでPSP goでも良かったかも……などど不穏なことを考えてしまいましたよ。メディア持っておきたいタイプなので買わないけどね! 今まで買ったUMDソフト遊べないし!
でもP3Pとコルダ(P3Pと同じく11/1から1200円で配信)があればPSP goでずっと遊んでられそうだなあなんて一瞬考えたり考えなかったり。いや、考えない考えない。
キャラは男主人公でオリジナルを楽しむべきかと思ったものの、やはり心の赴くまま女主人公で。プレイも心赴くまま進めています。難易度はぬるダメプレイヤーなのでもちろんBEGINNERですよ! おかげで気楽に学校生活が楽しめてます。
というかなにこの乙女ゲー……。
とりあえず最優先で上げてるコミュは星の真田先輩。顔で選んでみましたが、ステキに脳筋っぽくてカワイイです。星コミュスタートのために魅力を上げるべくラーメンばっかり食べてたら、最初のコミュで行ったのがラーメン屋で笑ったのは良い思い出。
あとなぜかべべがいつも昼間に誘いに来て節制コミュがバリバリ上がる謎。
依頼のテオドアデートもかなり楽しい。
……って、やっぱりなにこの乙女ゲー。
そんなこんなで現在夏休み真っ最中。しかし、ゲーム時間5ヶ月でプレイ時間34時間経過ってクリアまで何時間かかるんだ?
戦闘パーティはだいたい伊織、ゆかり、真田。コロマルが入ってきたから伊織あたり解雇かなあ。(←犬好き)ちなみに美鶴はいらんとこでマリンカリンばっかり唱えてるから速攻解雇。ラスト一撃というとこでマリンカリンとかやってられんわ。ハイレグアーマーは似合ってたんだけどなー。ポータブルは直接指示できるんだけど、ボス戦以外は面倒なので個人判断に任せっぱなしです。
ペルソナ作りは適当にこねくり回してる感じ。行き当たりばったり万歳。
とりあえず1周はすべて行き当たりばったりで進めますよー。
そういえば、ダンジョン潜りゲーがどうも苦手らしいと最近自覚してきた私ですが、それを心配してP3は大丈夫なの? と友人に聞かれました。が、これは大丈夫のようです。
だって! 潜ってないから!! 塔に登ってるだけだから!
(どうも地下へ地下へ行くタイプがダメらしい。閉塞感がダメなのかな。なんなんだ?)
(続きを読む…)
PSP | タグ : P3P|2009年11月9日(月)05:24|C&T(0)
引き続き『ファンタシースターポータブル2』(以下PSPo2)の体験版感想。前作のプレイが止まってからもう1年になるので比較対象はPSU(PC)ってことでヨロシク。
見た目はPSUのままっぽくても、ゲームシステム周りは細かいところでちょろちょろ変わってます。
まず大きな違いはPP(フォトンポイント)が武器依存じゃなくてキャラ依存になっていること。例えばPP180あるとすると、どの武器を振ってもその180の中から消費されるということ。このPP、回復は早いんだけど(現状100PP戻るのが15秒くらい)物によってはPA(フォトンアーツ=特殊攻撃)1発70PPとか100PPとか消費されちゃうのでPA連発でごり押しとかは無理です。成長したらどうなるかわからないけど。だからちゃんと通常攻撃を織り交ぜつつ戦わないとダメなのね。
PPは今作から導入されたガードや回避にも必要になってくるのでやっぱりご利用は計画的に、ですね。
そのガードや回避。ガチャ押しプレイ万歳な私にはちょっと大変ですが、使いこなせば楽しいかも。例えばスヴァルタスなんかが大剣振り下ろすモーションに入ったらPSUでは逃げまどうだけだったけど、PSPo2の場合は懐に入ったままガードしてそのまま反撃に入れるのが嬉しいですよ。
あと個人的に盾装備した絵面が好き。それと両手武器、特に長剣のガードモーションとかカッコイイよね。
↓こういうの。

って、キャラメイク編でアップに出来ないと言ったけど、こういうすみっこだったらできるのね。PSUでアップ狙うところと同じですがな。でもPSPは写真撮るのめんどくせ……。
あんま意識したこと無いけどPSUでも攻撃弾いた時にこういうモーション出てるのかな? でも任意で見れるのは良いことだ!
あと大きく変わったところはPAのLVがディスク依存になってることと、銃系武器に属性が付いたこと。
PAディスクは店頭買いの他ドロップで拾えるんだけど、PAディスクにはすでにLVが設定してあって、いくらそのPAを使っても成長することはありません。コンボ数もそのディスク次第になっちゃう。ちょっと懐かしい話ですが、PSOのテクニックディスクみたいな感じ? PAディスク集めも1つの目的になりそうですよ。
それから銃に属性が付いたというのはつまり打撃武器と同じ扱いです。PSUだと属性別のPAを替えることで銃1本を使い回せたんだけど、PSPo2では銃自体に属性が付いちゃったので、敵に合わせて持っていく武器替えないといけなくなりました。レンジャー系は装備が簡単で悩まなかったのに、今度は色々持って歩かないとね……。
あとPAに属性が付かなくなったことで、銃PAはチャージ攻撃に変わりました。銃なのに△ボタンが活躍するよ! △ボタン長押しでチャージできるのでレンジャーでもメリハリの利いた戦いができるようです。
とりあえず体験版で気がついた点はこんなとこ?
あ、そうだ。いつでもどこでも共有倉庫にアイテムを送れるのは素晴らしい!
スケープドールの所持数上限が1個で、ミッション中にドロップしたら拾えない! もったいない!! と思ったら、その場で元々持ってたスケープドールを共有倉庫にぶちこめてワーイ。もちろん他のアイテムも送れます。武器も送れちゃうので間違って必要な武器を倉庫に入れてしまわないように気をつけてください。入れられても出すことはできませんので……。(ニューゲームで始めてすぐのミッションで持ってる物全部倉庫に入れてみたら、敵を倒せなくなって結局リセット。しばらく脇でエミリアを応援してみたけど無理でした☆)
ストーリーの方は1章までなので何とも言えません。エミリアは可愛いんだけど好きになれるかどうか微妙なライン。それよりチェルシーがかなり飛ばしててビックリ。ど、同伴すか? シャッチョサーン! チェルシーさんのお名刺(パトカ)はいただけるようになるんでしょうかね?
PSP、 PSU|2009年11月8日(日)05:14|C&T(0)
11月1日にダウンロードが始まった『ファンタシースターポータブル2』(PSP)の体験版。1日の夜9時くらいにDL始めたけど割とさっくりとDL完了。前回からの教訓でDLサーバ5倍にしたらしいですよ。えらい。
そんなわけで早速キャラメイク。
キャラの作り方は基本的にPSUを踏襲。「顔つき」は前作PSPoと同じくすでに用意されたパターンから選択。パターンが20に増えてかなり印象の違う顔つきが選べるのは嬉しいところ。それにプラス「顔」という選択肢が増えています。何かと思ったら顔のペインティングでした。ヒューマン男だとペイントだけじゃなくシワやヒゲになったりするパターンも。種族や性別によってペイントの種類も違うのでかなり色んな組み合わせができるんじゃないでしょうか。
新規髪型は女が6つで全50種、男が3つ新規で全47種。それと種族固有の髪型が1種類ずつ。服も専用服があります。デフォルトキャラの髪型や服装がそれ。ちょっと面白いです。服なんかは着回せないのかと思ったら無理だった……。
あと、PSPo2は色味が細かく調整できる印象。くっきりパッキリした鮮やかな色が出せるのはいい感じです。キャストのサブカラーも細かく選べるようになったしね。
こんなのいいなあと思った組み合わせ色々。
▼キャスト♀
今回のヒト顔はあご下のラインに黒がきてしまうので却下。メインカラー黒ならいいかもだけど。そのせいかあまり生っぽいキャストは作れなくなっています。ヒト顔に付属する「顔」パターンもロボロボしいの多いし。でもPSO時代の名残かキャスコはやっぱりロボ顔でという思いが頭にあるので私的には良い傾向。

▼ニューマン♀
なんだか京劇っぽくていいなあと。この頭はニュマコ特有頭。

▼ヒューマン♀
お姉さんぽい感じに。これには付けてないけどニューマンは男女ともに耳飾りが選べます。

▼ビースト♀
こころ的色で。しかし今回ソバカス顔とかないんだよなー。きれいめな顔にしかならないのがちょっと残念。

▼ビースト♂
2パターンくらい以外は全部ウホな顔(←ゴリラ的な意味)でびびったビースト♂。あと専用服がすごい筋肉着ぐるみで笑える。脱いだらすごいんですじゃなくて脱いだら細いんです。ビス男作る時は専用服じゃない服着てキャラクリするのをオススメ。

PSUや前作PSPoからキャラインポートしても名前と種族、性別くらいしか引き継ぎませんが、片手剣イグザム(氷属性※属性値はランダム/凍結効果)とビジュアルユニット(PSUにおける特殊エフェクト付きのエクストラユニット)が1種類もらえるので、インポートした方がちょっとだけお得。あ、称号も1つもらえます。
それからもらえるビジュアルユニットはタイプで決まるので注意。
・ハンター→コズミックパーティクルC(宇宙っぽい?紫のキラキラ)
・フォース→フラワーアートC(小花)
・レンジャー→ブライトネスサークルC(白い輪っか)
・ブレイバー→ホワイティルウィングC(白い羽。時々羽ばたくというより折れる)
ついでにファンタコラボでもらえるスカウリングバブルは泡あわでした。
ファンタやゲーモバ、ピザハットなんかのコラボは11月中にパスが入れ替わったりするらしいので早めに登録してパスだけでももらっておくことオススメですよ。
しっかし、こうやって作ったキャラをアップにする機会ってエステくらいしかないんだよねえ。PSUでSS撮りまくってる身としてはやっぱり自キャラカワイイ☆カッコイイ☆ができないのはちょっと残念です。なのでPC版に逆輸入ヨロシクとつい思っちゃうんだよねえ。無理ですか?
※追記
1万メセタ持ってエステルーム行ったら髪型もっとあった。エミリアとかチェルシー頭もあったし、ルウみたいなのもありましたよ。
PSP、 PSU|2009年11月7日(土)09:51|C&T(0)
『遙かなる時空の中で3with十六夜記 愛蔵版』のファンディスク『運命の迷宮 愛蔵版』(PSP)。本編と同じく、だけどこちらはのんびり気分で10日ほどかけてフルコンプしました。
もちろんこれもPS2版からの移植。PSP版のおまけとして、プロローグや後日談など新規イベントが35本ほど追加されています。
内容は本編の大団円EDのその後という位置付け。つまり八葉みんなで現代に飛ばされちゃってさてどうなったという話。『遙か3』好きならそれなりに楽しいんじゃないかと思います。(PS2版の感想はこちら。)
ただし、絆の関を越えるために同じ章をぐるぐるしなければいけなかったり(※)、ダンジョン内の操作が大変悪かったりと欠点は色々あります。ダンジョン内の歩き方は縦横方面だけなのに、マップが斜めになってるからどうも画面とコントローラの動きが連動しないんだよね。8人目クリアの頃には慣れてきたけどもう終わるっての。
※コンプを目指すなら2章後編を最低でも八葉+朔+白龍+銀+知盛の12回。私の場合ここでの関越え後に絆上げも同じ章を使ったので計20回は回った。スチル回収だけなら八葉以外は選択肢前のデータの使い回しでも構わないのかも知れないけどどうなんだろ?
しかしなんだってダンジョン付きの章のラストに全員分の分岐を置いておくんだろう。めんどくさいったらありゃしない。
『運命の迷宮』では本編のクリアデータを読み込めば本編のイベントを「時の結晶」として集めて見られるおまけがあるんだけど、これもまた絆をMAXまで上げないと全部は回収できないので結構大変。全部で208個かな? 大変だけど恋愛イベントなんかも細かく入ってるので(1人17、8個)本編を回想するのに便利だったりします。
ちなみに天地と朔&白龍の協力技は、両者の絆をある程度(1か1.5くらい?)上げると現れる時の結晶を回収してからやっと使えるようになるので注意。
ファンディスクは所詮ファンディスクという感じの短いものだけど、フルコンプしたらなんだか『遙か3』をやりきったーと妙に満足しました。
来年は『遙か』シリーズ10周年の年らしいですが、どんな動きがあるんでしょうね? 『遙か5』? 『遙か4』のPSP版? 舞台とかイベントだけだったら嫌だなあ……。
個人的には『遙か4』のリメイク版をPSPでやりたいです。(『ペルソナ3』がPS2であったポリゴンを廃止してうまいことPSPにリメイク移植してたので思わずそんなことを……。でもコーエーがそんな面倒なことやらないか?)
ここから先はトレジャーBOXのUMDビデオ「禁じられた扉」の感想とか。
(続きを読む…)
PSP、 乙女|2009年11月3日(火)05:24|C&T(0)
嫌な変換してくれたな、タイトル。
えーと、PSPo2の公式にブログパーツが来てたので作ってみましたがデザインが変わりすぎてて不思議な感じ。というかですね、ビーストで弓持ちとか挑戦されているような気になりますよこのデフォルトキャラ絵。どうせうちのビス子は脳筋ですから。
でもデザイン一新ということはこれはまたキャラメイクに数時間フラグな気がします。ん? 買うのかって? そりゃ買いますよ。そんなわけで買った人は通信ヨロシク。
そういやPSPの値段下がりましたね。8月に3000番買ったばかりですけど! いいんだいいんだ……。
PSP、 PSU|2009年9月26日(土)18:45|C&T(0)
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