『華ヤカ哉、我ガ一族』(PSP)

 大正時代をモチーフとした恋愛AVG。開発ヴァンテアンシステムズ&高木ディレクターです。
 後継問題に揺れる財閥のお屋敷に使用人として雇われた主人公が、クセのありすぎる6人の兄弟を相手にしながらクビにならないように頑張って働く話。
 のっけからクズだのゴミだの言われるのでどんだけ精神的マゾゲーだよと思えるゲームです。(屋敷の坊ちゃま達が使用人を人とは思っていないので。)CERO区分はC(15才以上推奨)なんだけど、カテゴリーが犯罪のみという……あ、れ? “恋愛”アドベンチャー……? いやいやいやいやちゃんと恋愛しますよ。後半で。
 ゲームの進め方は、1週間ごとに使用人としての仕事の予定を組んで(選んだ仕事によって各種パラメーターUP)、土曜の自由行動時間に屋敷内や銀座の街で依頼をこなします。その合間に日付や好感度によってイベントが挿入されます。土曜に受けられる依頼をこなせば自室に飾れるアイテムやミニドラマの入ったレコードなどを手に入れることができます。二ヶ月に1回審査があってその時に必要パラメータが足りないと解雇になるので注意。
 プレイ時間は依頼を全部こなし兄弟6人と隠しキャラを全員攻略して50時間ほど。ただイベント回顧録や誕生日アイテムは集めきってないので、本当の意味でのフルコンプをしようとしたらもっと時間はかかると思います。
 システム面はオートセーブ・ロード、会話履歴、履歴からのジャンプ等基本的なものは揃っています。それにイベント丸ごとスキップ(未読や選択肢があればそこまでスキップ)などもあり快適です。個人的に嬉しいと思ったのはイベント丸ごとスキップを使って選択肢まで飛んでもそこまでの会話履歴がちゃんと見られること。スキップしたのはいいもののなんの選択肢だっけ? ということがままあるので、こういう気遣いはありがたいです。あと既読スキップの速度が変えられるのも嬉しい。
 それとPSPらしくデータインストール機能があります。が、オンとオフのスピードがどれくらい変わったかはあんまりわからなかった。自由行動に切り替わる時のロードがちょっと長めなのでそこに使われるのかと思ったらメモステのアクセスランプ光ってないし……。どこで光ってるんだろうと思ったら立ち絵の切り替わりとかなのかな?
 主人公の名前はデフォだとちゃんと音声で呼んでくれます。色んなパターンの呼び方があるので聴いてて楽しい。変更すると適切な二人称三人称に呼び変えてくれるので完璧。ところで「はる」というデフォ名なので「おはるちゃん」と呼ばれることがあるのですが、呼び方チェックしようと名前を適当に「まる」と変えてやったら画面表示が「おまるちゃん」になってて軽くショック……。
 とにかく全体的に妙に芸が細かいゲームなイメージです。BGMも気合い入ってて好きだなあ。
 シナリオ自体は人を選ぶかもしれないクセの強さがありますが、ハマればかなり楽しいかと。そういやこのゲーム登場人物の年齢が妙に高いです。攻略対象の一番上とその次が30代前半とかだからその時点で十分高いんですが、出張るサブキャラが当主64とか使用人頭58とか執事66とか40~50代のお母ちゃんsとか……変な乙女ゲー。ちなみに主人公は18才です。

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PSP乙女|2010年7月30日(金)00:24|C&T(0)


『うたプリ』の感想とか攻略法とか

 『うたのプリンスさまっ』(PSP)隠し含めて7人コンプ。既読率が100%じゃないのでフルコンプとは言えないかもしれないけど。あー久々にハマッたー。
 それにしても慣れって怖い! 前回イベントCGがアレと書いたけど、なんか慣れちゃった。というか最初にやった那月ルートが特にひどかった気も? でもやっぱりキャラデザとはだいーぶ開きがあるので、イベントCGにはまったく期待しないでプレイしてたのも事実。綺麗なのもちゃんとあるんだけどね。シナリオのアホおかしさと音ゲーは面白いので惜しいなあ。乙女ゲー新規参入メーカーだけど真面目に作ってあるから売れて欲しいと思うんだけどね。
 ・シナリオはギャグ傾向。(屋上から人抱えて飛び降りても平気とかの類も。)
 ・主人公の自信のない後ろ向き発言が多め。
 ・1人あたりプレイ時間は4~5時間。
 ・CERO C区分(糖度高め、微エロ?)
 ・音ゲー部分が結構本気。慣れないと大変。
 注意点はこんな感じ?
 主人公の「わたしなんかで~」というセリフはあんまり好きじゃないんだけどがんばってるから嫌いじゃないです。7人クリアで30時間弱。話の展開が速いので濃くはないけど、なんでいつの間に好きあってんの? 的な疑問は無いので違和感は無いかな。後半はかなりぐっと来て泣ける場面もあって乙女的に十分萌えるのに、ギャグ満載の前半とのバランスが不思議ミックスしてます。たまにきゅんとして目頭熱くなってる直後にぶっと噴くこともあったり。
 音ゲー部分は1ルートに付き課題曲と個別曲のレベル1~3をやらないといけないんだけど、個別曲のレベル3は7人分やって誰もSランク取れてないヨ。イージーでこれって本気すぎだろ……。おまけモードで単独で遊べるんだけど、合計9曲分のレベル1~3、イージーとハードが用意されているのでやりがいあります。1曲はだいたい2分くらい。
 音ゲーの危険な所って、何度も何度も繰り返しやってると曲自体好きになってサントラとか欲しくなるんだよねえ。うたプリは絶対キャラソン展開狙ってるだろうからそういう方向でははまりたくないんだけどな。というか、新曲出しても音ゲーにしてDL販売してくれたらいいのに。そうしたら素直に買う。
 友情、恋愛、大恋愛EDの効率の良い見方は大恋愛EDを見てから評価を下げていくより、友情EDから上げていく方が楽なような気がします。
 ※以下の方法は恋愛値を調整しています。音楽値は基本的に90%以上。(アドベンチャーパートで恋愛値80%/音楽値15%+ミニゲームSクリアでどちらも100%になる。)
■友情:4~12月まで恋愛値は抑え気味、ミニゲームはSランククリアを目指して進めて12月に友情ED。(全体の恋愛値が一定値を越えると1月に進んでしまうので注意。たぶん11月終了時点で48%以上だと1月に進む。44%だと友情だった。)
■恋愛:友情EDを見たら恋愛値を低くクリアしたチャプターを改めて100%にして行く。(友情ED見るときにミニゲームをSクリアしてあればミニゲームはスキップして問題ない。)時々チャプター選択画面で恋愛値を確認し、50%前後になったら12月をプレイして1月に進める。1月に入れたらそのまま恋愛値低めで3月クリアで恋愛ED。(全体恋愛値が80%以下。11月終了時点で恋愛値48%なら12月1月2月は恋愛値100%クリアで大丈夫なはず。ただし3月は低く抑えないとダメ。)
■大恋愛:残りの恋愛値が低いチャプターをやり直し、全体恋愛値が80%以上にして評価Sになったら3月をもう1度プレイで大恋愛ED。
 恋愛値・音楽値共に全体で80%以上あればS評価になるようなので、ミニゲームが苦手な人はアドベンチャーパートで音楽値が高めになる選択肢を選んで調整してみてください。演奏レベル3のミニゲームがある9月3月の音楽値が25%くらいでも他の月できちんと数値取っておけば80%いけますので。
 攻略順は音也からが良いような気がします。うたプリの世界観が一番わかりやすいと思ったので。あと専用曲もプレイしやすいような。自分でやっといてなんですが、那月を最初はお勧めしません。なっちゃん→翔ちゃん順はかなり濃かった……。
 以下ネタバレ感想です。

うたの☆プリンスさまっ♪通常版

PSP乙女|2010年7月4日(日)09:56|C&T(0)


『うたの☆プリンスさまっ♪』(PSP)

 うたのプリンス=アイドルを目指す男の子たちと作曲家を目指す主人公が芸能専門学校「早乙女学園」で1年を過ごすお話。
 企画・制作・販売ブロッコリーで開発が日本一ソフトウェアというPSP用のオリジナル乙女ゲーです。
 最初に特記しておかないといけないのは、イベントCGにはProduction I.Gを持ってきたとあるけど何がどうしてこうなった……? と言いたくなるほどイベントCGはアレということ。ある意味ジャケ詐欺なのでパッケージイラストに惹かれて興味を持ってる方はご注意を。
 でも話は面白いんだよなあ。腹が痛くなる意味でも乙女ゲーとしての意味でも。
 なので乙女ゲーに絵なんていらんのですよ! という猛者はどうぞ。あとアイドルですからもちろん攻略キャラたちの歌有りです。ED直前まで持ち歌は聴けませんが苦手な人はこちらもご注意下さい。
 話のノリは前半はかなりギャグ多めのテンション高め。ギャグの方向性はなんというか……超現実的というかイリュージョン的というか? ねえよ! とツッコミたい方向の種類? 全然前情報を入れずプレイしてたので最初、へ?? と思ったけど、慣れたら素直に笑ってます。会話で面白いというより光景が想像できて妙にじわじわくる感じで。まあそれに対するツッコミ会話もおかしいんですが。とりあえず誰か学園長を止めろ。つーか若本ボイス禁止。
 でも乙女ゲー的にはちゃんとシリアスしててホロリとさせたり甘さもそれなりにあったりします。あ、CERO C(15歳以上)区分なのか。
 主人公は大人しくて素直で丁寧な子。自分を卑下するタイプなのかなあとゲーム開始時にちょっと気になったけど、天然というかボケに気付かずボケ倒す子だったので、卑下とかそういうことはあんまり考えて無さそうだなと気にしないことにしました。
 ゲームシステムのこと。
 ゲーム序章でまず誰ルートか選択。共通ルートとかはありません。攻略キャラは最初はAクラスの3人しか選べず、Aクラスの1人をクリアすると、そのキャラに対応したSクラスのキャラが選択できるようになります。それとたぶん最後に隠しが1人いるのかな?
 4月から3月までの12ヶ月がひと月ずつチャプターに分かれていて、チャプター内の選択肢とミニゲームで恋愛値と音楽値が変動、その値によってS~Dに評価が付けられます。12ヶ月分の合計評価Aで恋愛ED、Sで大恋愛EDに分岐。12月までに恋愛値が足りないと友情EDになるようです。1度クリアしたチャプターはあとからやり直しが可能なのでEDの調整はそこで。
 ミニゲームはリズムゲー(音ゲー)と二択クイズ、穴埋め問題。チャプターごとに段々難度が上がっていく音ゲーが正直難しい。リズム取りにくいヨー。でも3月のミニゲーム評価がBでも大恋愛は見れるので助かりました。音ゲーはハードモードもあるので好きな人は挑戦してください。
 ユーザビリティ的にはボタン配置が独特だったりしますが(既読スキップが□ボタンでメニューを出してから十字キー下とか)一通りの機能(クイックセーブ&ロード、バックログ、既読スキップ、次の選択肢までのスキップなど)が快適に使えるのでストレスはありません。
 気になった点は最初に書いたイベントCGや立ち絵のヘタレ具合と、物語の展開の中で、音が歌声がと言った場面にBGMが付いて行ってないことくらいかな?(ワンフレーズだけだったり、主人公の説明モノローグだけだったりで想像するしかないのが残念でした。)
 まだ2人クリアしたところですが、このソフトは「大手を振っては人に勧められないけど好きなゲーム」になるような予感がします。

うたの☆プリンスさまっ♪通常版

PSP乙女|2010年6月30日(水)03:37|C&T(1)


『薄桜鬼』(PSP)

 今頃『薄桜鬼』PSP版。6月末からの乙女ゲー祭りの準備運動的にプレイしてみました。まあ世の中竜馬ブームだし? 同じ幕末つながりで。
 新選組と吸血鬼たあどんな食い合わせだよと思ったけど、いわゆるちゅーちゅー血を吸う吸血鬼って感じではなく和風アレンジされてて一安心。
 物語の大筋は基本的には史実通りの流れに沿って進んで、ルートでちょこちょこ命を落とす人が変わったりします。変に歴史を知ってない方が純粋に楽しめるかもしれないけど、時代が時代だけに流れが把握しにくいので歴史を知ってた方が理解は早いかと。
 題材が新選組なので物語全体的に悲壮感が漂ってて、エンディングもアンハッピーというわけじゃないんだけど切ない感じのエンディングがほとんどです。逆にそういうのが好きな人にはお勧め。
 とりあえず私はプレイしながら思わず史実の中の人も大変だなと思ってしまうタイプなので、純粋に楽しめたとは言えないのが残念。というか幕末って時代が近すぎるんだよね。自分のおばあちゃんのお母さんとかおばあちゃんのおばあちゃん世代ですよ。まあ『遙か3』の時代(平安後期)でも史実キャラには抵抗があった人なので幕末がどうのという問題じゃないのかも知れません。
 システムでは一度通った章はいつでもそこからプレイできる「行軍録」が細かくセーブデータをとる必要がなくて便利かも。
 イベントCGは綺麗で見応えあるんだけどテキストフォントがちょっと読みづらかったのが残念。PSP版だからかな? しばらくしたら慣れたけど。
 BGMのループが音切れせずループじゃなくて一度フェードアウトしてまた頭からという点も気になりました。音がすーっと消えると場面転換かなとか緊迫展開がくるのかなとか思っちゃうんだよねえ。音楽自体は結構好きなんだけど、ループの仕方が気になってかなり音しぼりながらプレイしてました。
 そういやPSPでクイックセーブがLボタンにあるのはどうかと思います。寝っ転がりながらやってたらうっかりセーブしてたりするから……。クイックセーブはボタン押したら問答無用だからなあ。
 それと永倉は攻略キャラじゃないのね。2周してから気がつきました。攻略したいってわけじゃないんだけど、攻略できそうなキャラだったので純粋に驚いた。なんで攻略キャラにしなかったんだろう? 不思議。
 以下ネタバレあり。中の人のことは忘れて純粋に乙女ゲーとして楽しんだキャラ感想とか。

PSP乙女|2010年6月25日(金)20:27|C&T(0)


『ラストエスコート クラブカッツェ』(PSP)

 『Last Escort-Club Katze-(ラストエスコート クラブカッツェ)』PSP版です。
 舞台は前作までの「ゴージャス」から新たに「カッツェ」に移した新作。ラスエス3と言ってはだめっぽいですよ? 「3…? 違うね。新章の始まりだ。」とプロモーションムービーの頭にありましたから。(←笑うところだと思うんだけどどうだろう?)
 もちろんキャラもまったく関係ないので前作をやって無くても問題なし。
 相変わらず股掛けしないで1年間過ごさないといけないので繰り返しプレイはちょっと飽きてきますが、1度見たイベントは丸ごとスキップできるし読み込みも遅くないので割と快適にプレイできます。簡易セーブもやたらと速いので重宝します。ただ同伴・アフターなどは丸ごとスキップ対象にはなってないので早送りで見るしかないんだけど、この既読スキップの文字速度をもうちょい速くできたらなあと思いました。(任意で速度調整できないので。)
 フルボイスということで、主人公はデフォルト名なら名前を読み上げてくれます。が、逆にデフォルトじゃないとゲーム中にまともに主人公の名前が出てきません。テキスト上は付けた名前、読みは二人称というやり方ではなくテキストごと二人称に置き換わってるので、名前を付けた意味があまり無いような気がしなくもないです。まあ基本的に名前呼びしてくれる場面が少ないゲームですので好きな名前で始めて問題ないかと。
 作品全体への感想としては、惜しい。
 キャラはいいんだけど色々足りない感じ。ホスト対客が個対個になる過程がわからないというか。前作までにいた訳ありでホストやってますキャラじゃなくてみんな本気ホストしてるせいか余計にどこで客から個人に変わったんだろうと疑問。主人公が攻略キャラを源氏名で呼び続けるので余計わからなくさせたのかも。プライベートなイベントでは本名呼んで欲しかったなあと思います。(全然呼ばないわけではないんだけど圧倒的に源氏名が多い。)
 主人公の性格はゲーム中よく優しいと攻略キャラに言われてたけど、いまいちその優しさが伝わらなかったのは残念。普通の気遣いじゃない? 的な。それともホストクラブに行く女性は誰も彼も傍若無人に振る舞うとでもいうのだろうか……。
 それとしゃべり方がちょっと若々しくないが微妙かな。
 イベントもブツ切れ気味なものが多い印象。脳内補完がちょい必要?
 エンディングは「グッドエンド」までと、それにプラスしてその後の2人の様子がわかる「ボーナスエンド」が流れる2パターンがあるんだけど、ボーナスエンドに行ける条件を満たしてない=重要イベントが起こらなくても普通にグッドエンドが流れるのもどうかと思います。イベント全然起こらないで3月迎えたらいきなりそのキャラとグッドエンドが始まって目が点になったので、個別バッドエンドは作って欲しかったです。
 そんなわけで色々と足りない惜しいゲームでした。
 以下ネタバレにならない程度のキャラ感想と攻略メモ

PSP乙女|2010年4月15日(木)20:35|C&T(0)


『金色のコルダ3』(PSP)

 えーと、熱かったデス。
 パッケージを見たときの予想にある意味近いかもしれない。殴り合いはしてないけど戦ってたよ!
 高校時代楽器系の部活動を熱心にやっていたのでちょっと感慨深かったです。
 とりあえず難易度「やさしい」で1周。12股プレイ終了。クリア時間は20時間弱ですが、股掛けでドルチェタイムを人数分見たり、練習やイベントの調整をし直してたので実際はもう+数時間かな?
 恋愛イベントのヒントは親切なので「やさしい」モードでは股掛けプレイはかなり簡単なイメージ。各大会終了時期に任意のキャラと肝試しや花火大会といったイベントを起こせる「ドルチェタイム」というものがありますが、これが必須のキャラもいない親切設計。ドルチェタイムにイベントスチルがあるキャラもいるけど、基本的に1度見たらそのままシステムデータに保存できるのでスチルのために何周も、ということもありません。ただ、ヒントのある恋愛イベントを全部起こしたにも関わらず何枚かスチルが抜けてたり思い出のイベントが抜けてたりするので、もしかするとドルチェタイムを通らないと起こらないイベントがあるのかもしれません。
 PSP版の読み込みはちょっともったりかなあ。気になるほどではないけど快適とは言えない感じ。PS2版はどうなのかわかりません。
 楽譜を手に入れて練習して習熟度上げてアンサンブルを完成させるという流れは前作から変わりません。ライバル校のキャラとは基本的にはコンクールで勝っていくと練習できるようになります。最後までできない人もいます。なので、親密度を上げるには演奏を聴かせるか、BPで買える差し入れを毎日プレゼントするかしないので注意。ちなみに差し入れは今までのプレゼントと違って毎日入荷します。毎日毎日麦茶やら野菜ジュースを差し入れできます。毎日海苔チップスを差し入れするのは正直どうかと思います。
 とりあえず全員クリアして思い出を覗いてビックリなんですが、キャラによってスチル枚数がかなり違ったりします。八木沢、火積、土岐、七海あたりに興味がある人は気をつけて。イベント数自体はそれほど変わらないのになあ。
 あと珠玉EDと通常EDの2種類ある人と珠玉だけの人がいます。珠玉の方が内容的にはちょっと甘いんだけど、通常にはスチルが付くというわけのわからない差別化。
 ちなみに通常もあるのが星奏の4人と新と東金の6人。この6人はスチルも多めです。つまるところ攻略キャラを12人バーンと出したものの全キャラ同じテンションで作れなかったということなのかと。どうせならメインとサブで紹介して、実はサブにもエンディングがあるヨ、にした方が良かったんじゃないかとも思います。
 キャラクター自体は飛び抜けて個性的ってわけでもないけどみんないい感じ。大雑把に分類すると星奏が基本を押さえ、至誠館が地味に、神南はボンで、天音はイロモノ。……大雑把どころの話ではないですね。……あ、飛び抜けて個性的な人いるわ。というか冥加と天宮と同じ分類されたら七海が可哀想すぎる。そんな感じ。あ、如月兄弟好きです。
 1周目はとにかくどわーっとクリアした感じなので、難易度変えてまたじっくり回ってこようかと思います。恋愛イベントがフラグになって色々変わってくる部分がありそうなのでそこら辺の変化も楽しみです。

PSP乙女|2010年3月26日(金)15:15|C&T(0)


コルダがどこに向かっているのかもうわからない…

 2月25日に発売する金色のコルダ3の情報が少しずつ出てきてますが、キャラ情報が出るにつれコルダが一体どこに向かってるのかわからなくなります。
■『金色のコルダ3』公式サイト
 メインキャラの火積あたりでぽかんとして、闘う気満々のパッケージでぽかんとし、笑いが一周して激しく楽しみになってきてしまいましたが、今日のサブキャラ更新でまたぽかーん。濃すぎる……。
 コルダは恋愛シミュレーションやめて格ゲーにでもなるのかなあ……?
 とりあえず色んな意味で楽しみなゲームです。
 ちなみに買うのはきっとPSP版。もうPS2起動すんのメンドクセ。
 そしてきっとトレジャーBOX……。

【楽天BOOKS】金色のコルダ3 トレジャーBOX PSP版

PS2PSP乙女|2009年12月24日(木)23:57|C&T(0)


アイスアイスアイス>みんな

 PSPo2のDLミッション「トロとクロのPS冒険日記」やってみました。
 ……こんなところで「アイスアイスアイス>みんな」を見ることになるとは。
 不覚にも笑ってしまった。
 トロ関係は初期のポケピの頃しか知らないのでクロの性格知らなかったけどこんななのか。クロはゲーオタでニコ厨で2ちゃんねらーなんですね。
 持ってる武器がピコハン(トロ)にツインハリセン(クロ)なあたりもいい感じ。ぺこぺこ足鳴らして着いてきてくれます。今パシリは新型のウェイタータイプとかいう520なんだけど、ここは490にでもするべきですかね?
 というか520! お前また半ズボンかよ!! デバイスあげた直後ふいたわ。

 というか少年じゃなくて少女に見えるんですがー。顔は確かに男らしいと言えば男らしいんだけどね。あ、戦闘中の口調は真面目系で結構好きです。ドラゴンタイプはなんかときどき言ってることがよくわからなかった……。いっちゃってるのか?

 ちなみにこの角度、アクションで座って主観視点(十字キー+L)で見れますよ。
 それとブラストバッジを疾風タイプのザブン・ヴァルとかいうのにしてみました。確かに移動速ええ。特殊攻撃だとグルグルして何が何だか……。大型と戦うときは便利です。
【1220追記】
 「アイスアイスアイス>みんな」というのはPSO(ファンタシースターオンライン)にあった「ワードセレクト」という簡単文章作成機能を使った一種のギャグというかお約束です。
 「ワードセレクト」とはあらかじめ用意された単語を選択して文章を作る機能で、ゲーム内のことに関してはソフトウェアキーボードを打つより簡単にチャットすることができました。「洞窟 行く? >ユーザー名」みたいな感じで。(たしか外国の人とやったらちゃんと翻訳されて伝えられたような?)
 で、その単語候補の一番上が「アイス」で呼びかけ相手は「みんな」だったので「アイスアイスアイス>みんな」になるわけです。(単語は3つ選べる。)
 今ではゲーム機対応のキーボードを持ってる人も少なくないでしょうが、PSOの初期の初期(DC版って10年くらい前?)なんかはみんなキーボード持って無くてワーセレは便利な機能でした。そんなネタを知っているクロは本当にマニアなんですね。

PSPPSU|2009年12月17日(木)14:54|C&T(2)


ビギナーは永遠のビギナーでいたい

 そろそろプレイ時間が67時間にもなろうという『ペルソナ3ポータブル』ですが、残り1ヶ月というところですごい罠が仕掛けられていたので注意喚起投稿。
 ゲーム時間で1月に入るとタルタロス入り口からおまけ的バトルに挑戦できる「ヴィジョンクエストの間」なる場所へ行けるようになりますが、ビギナーモードでやってる人はアルカナの扉は挑戦してもいいけど、能力の扉は開けてはいけません。挑戦した後にセーブしたらモードが「BEGINNER」から「NORMAL」へ変わってしまうので……。
 タルタロス第6層になったら急に敵が固くなったなあ、もうラスボス間近だしなあとか呑気に考えてる場合じゃないですよ。セーブデータにNORMALの文字を見つけ「またまたご冗談を」と1人でつぶやいてみたものの冗談ではありませんでした。
 まだちゃんとBEGINNERだった12/31のセーブデータからやり直して戦闘を比べてみたら、同じ敵への一斉攻撃のダメージの値がNORMALの倍になっていたので、NORMALという表示に変わったセーブデータは本気でNORMALモード扱いになっているようです。
 まあ、いわゆるバグとか不具合という奴ですね。こんな所になんて罠を仕掛けるんだ!
 タルタロスに入って1時間後に気がついたのでがっかりですが、仕方ないので大晦日からやり直し。せめてEASYへの変更ならそのまま続けますが、さすがにNORMALは嫌。ペルソナ(メガテン?)ってしれっとした顔で全滅とか平気でやるゲームだからなあ。というか、固めの敵相手だとBEGINNERと比べて戦闘ターンが2倍に延びていたんだけど、NORMALでやったらプレイ時間何時間になるんだろう? 恐ろしや……。
 そんなわけでBEGINNERモードの皆さんはビジョンクエストの間の能力の扉は触らない方向でプレイしましょう。EASYの場合はどうなのかわからないけど、予備のセーブデータ取って注意するに越したことはないと思います。

PSP | タグ : |2009年11月18日(水)12:18|C&T(0)


『ペルソナ3ポータブル』(PSP)

 なんだかPSPづいてますが、どうも携帯ゲームの気軽さから離れられなくなってきているようです。
 そんなわけで『ペルソナ3ポータブル』(PSP)。略してP3Pを始めてみました。
 メガテンシリーズはやったりやらなかったりクリアしたりしてなかったりで、ペルソナと名の付くものは初代はPSでやったけど2はやってなくて、3はやりたいなあと思いつつ機会を逃していました。しかし、この度めでたくPSPにリニューアル移植ということで手を出してみることに。
 データインストール対応なのですごい快適です。メモステ容量に余裕がある人はぜひデータインストールオススメ。というか容量足りなかったら新しく買ってきてやるくらいにオススメ。
 読み込みがないのは本当に快適なのでPSP goでも良かったかも……などど不穏なことを考えてしまいましたよ。メディア持っておきたいタイプなので買わないけどね! 今まで買ったUMDソフト遊べないし!
 でもP3Pとコルダ(P3Pと同じく11/1から1200円で配信)があればPSP goでずっと遊んでられそうだなあなんて一瞬考えたり考えなかったり。いや、考えない考えない。
 キャラは男主人公でオリジナルを楽しむべきかと思ったものの、やはり心の赴くまま女主人公で。プレイも心赴くまま進めています。難易度はぬるダメプレイヤーなのでもちろんBEGINNERですよ! おかげで気楽に学校生活が楽しめてます。
 というかなにこの乙女ゲー……。
 とりあえず最優先で上げてるコミュは星の真田先輩。顔で選んでみましたが、ステキに脳筋っぽくてカワイイです。星コミュスタートのために魅力を上げるべくラーメンばっかり食べてたら、最初のコミュで行ったのがラーメン屋で笑ったのは良い思い出。
 あとなぜかべべがいつも昼間に誘いに来て節制コミュがバリバリ上がる謎。
 依頼のテオドアデートもかなり楽しい。
 ……って、やっぱりなにこの乙女ゲー。
 そんなこんなで現在夏休み真っ最中。しかし、ゲーム時間5ヶ月でプレイ時間34時間経過ってクリアまで何時間かかるんだ?
 戦闘パーティはだいたい伊織、ゆかり、真田。コロマルが入ってきたから伊織あたり解雇かなあ。(←犬好き)ちなみに美鶴はいらんとこでマリンカリンばっかり唱えてるから速攻解雇。ラスト一撃というとこでマリンカリンとかやってられんわ。ハイレグアーマーは似合ってたんだけどなー。ポータブルは直接指示できるんだけど、ボス戦以外は面倒なので個人判断に任せっぱなしです。
 ペルソナ作りは適当にこねくり回してる感じ。行き当たりばったり万歳。
 とりあえず1周はすべて行き当たりばったりで進めますよー。
 そういえば、ダンジョン潜りゲーがどうも苦手らしいと最近自覚してきた私ですが、それを心配してP3は大丈夫なの? と友人に聞かれました。が、これは大丈夫のようです。
 だって! 潜ってないから!! 塔に登ってるだけだから!
(どうも地下へ地下へ行くタイプがダメらしい。閉塞感がダメなのかな。なんなんだ?)

PSP | タグ : |2009年11月9日(月)05:24|C&T(0)


NiGHTS(ナイツ) into dreams...