えーと、熱かったデス。
パッケージを見たときの予想にある意味近いかもしれない。殴り合いはしてないけど戦ってたよ!
高校時代楽器系の部活動を熱心にやっていたのでちょっと感慨深かったです。
とりあえず難易度「やさしい」で1周。12股プレイ終了。クリア時間は20時間弱ですが、股掛けでドルチェタイムを人数分見たり、練習やイベントの調整をし直してたので実際はもう+数時間かな?
恋愛イベントのヒントは親切なので「やさしい」モードでは股掛けプレイはかなり簡単なイメージ。各大会終了時期に任意のキャラと肝試しや花火大会といったイベントを起こせる「ドルチェタイム」というものがありますが、これが必須のキャラもいない親切設計。ドルチェタイムにイベントスチルがあるキャラもいるけど、基本的に1度見たらそのままシステムデータに保存できるのでスチルのために何周も、ということもありません。ただ、ヒントのある恋愛イベントを全部起こしたにも関わらず何枚かスチルが抜けてたり思い出のイベントが抜けてたりするので、もしかするとドルチェタイムを通らないと起こらないイベントがあるのかもしれません。
PSP版の読み込みはちょっともったりかなあ。気になるほどではないけど快適とは言えない感じ。PS2版はどうなのかわかりません。
楽譜を手に入れて練習して習熟度上げてアンサンブルを完成させるという流れは前作から変わりません。ライバル校のキャラとは基本的にはコンクールで勝っていくと練習できるようになります。最後までできない人もいます。なので、親密度を上げるには演奏を聴かせるか、BPで買える差し入れを毎日プレゼントするかしないので注意。ちなみに差し入れは今までのプレゼントと違って毎日入荷します。毎日毎日麦茶やら野菜ジュースを差し入れできます。毎日海苔チップスを差し入れするのは正直どうかと思います。
とりあえず全員クリアして思い出を覗いてビックリなんですが、キャラによってスチル枚数がかなり違ったりします。八木沢、火積、土岐、七海あたりに興味がある人は気をつけて。イベント数自体はそれほど変わらないのになあ。
あと珠玉EDと通常EDの2種類ある人と珠玉だけの人がいます。珠玉の方が内容的にはちょっと甘いんだけど、通常にはスチルが付くというわけのわからない差別化。
ちなみに通常もあるのが星奏の4人と新と東金の6人。この6人はスチルも多めです。つまるところ攻略キャラを12人バーンと出したものの全キャラ同じテンションで作れなかったということなのかと。どうせならメインとサブで紹介して、実はサブにもエンディングがあるヨ、にした方が良かったんじゃないかとも思います。
キャラクター自体は飛び抜けて個性的ってわけでもないけどみんないい感じ。大雑把に分類すると星奏が基本を押さえ、至誠館が地味に、神南はボンで、天音はイロモノ。……大雑把どころの話ではないですね。……あ、飛び抜けて個性的な人いるわ。というか冥加と天宮と同じ分類されたら七海が可哀想すぎる。そんな感じ。あ、如月兄弟好きです。
1周目はとにかくどわーっとクリアした感じなので、難易度変えてまたじっくり回ってこようかと思います。恋愛イベントがフラグになって色々変わってくる部分がありそうなのでそこら辺の変化も楽しみです。
2月25日に発売する金色のコルダ3の情報が少しずつ出てきてますが、キャラ情報が出るにつれコルダが一体どこに向かってるのかわからなくなります。
■『金色のコルダ3』公式サイト
メインキャラの火積あたりでぽかんとして、闘う気満々のパッケージでぽかんとし、笑いが一周して激しく楽しみになってきてしまいましたが、今日のサブキャラ更新でまたぽかーん。濃すぎる……。
コルダは恋愛シミュレーションやめて格ゲーにでもなるのかなあ……?
とりあえず色んな意味で楽しみなゲームです。
ちなみに買うのはきっとPSP版。もうPS2起動すんのメンドクセ。
そしてきっとトレジャーBOX……。
【楽天BOOKS】金色のコルダ3 トレジャーBOX PSP版
PSPo2のDLミッション「トロとクロのPS冒険日記」やってみました。
……こんなところで「アイスアイスアイス>みんな」を見ることになるとは。
不覚にも笑ってしまった。
トロ関係は初期のポケピの頃しか知らないのでクロの性格知らなかったけどこんななのか。クロはゲーオタでニコ厨で2ちゃんねらーなんですね。
持ってる武器がピコハン(トロ)にツインハリセン(クロ)なあたりもいい感じ。ぺこぺこ足鳴らして着いてきてくれます。今パシリは新型のウェイタータイプとかいう520なんだけど、ここは490にでもするべきですかね?
というか520! お前また半ズボンかよ!! デバイスあげた直後ふいたわ。
というか少年じゃなくて少女に見えるんですがー。顔は確かに男らしいと言えば男らしいんだけどね。あ、戦闘中の口調は真面目系で結構好きです。ドラゴンタイプはなんかときどき言ってることがよくわからなかった……。いっちゃってるのか?
ちなみにこの角度、アクションで座って主観視点(十字キー+L)で見れますよ。
それとブラストバッジを疾風タイプのザブン・ヴァルとかいうのにしてみました。確かに移動速ええ。特殊攻撃だとグルグルして何が何だか……。大型と戦うときは便利です。
【1220追記】
「アイスアイスアイス>みんな」というのはPSO(ファンタシースターオンライン)にあった「ワードセレクト」という簡単文章作成機能を使った一種のギャグというかお約束です。
「ワードセレクト」とはあらかじめ用意された単語を選択して文章を作る機能で、ゲーム内のことに関してはソフトウェアキーボードを打つより簡単にチャットすることができました。「洞窟 行く? >ユーザー名」みたいな感じで。(たしか外国の人とやったらちゃんと翻訳されて伝えられたような?)
で、その単語候補の一番上が「アイス」で呼びかけ相手は「みんな」だったので「アイスアイスアイス>みんな」になるわけです。(単語は3つ選べる。)
今ではゲーム機対応のキーボードを持ってる人も少なくないでしょうが、PSOの初期の初期(DC版って10年くらい前?)なんかはみんなキーボード持って無くてワーセレは便利な機能でした。そんなネタを知っているクロは本当にマニアなんですね。
そろそろプレイ時間が67時間にもなろうという『ペルソナ3ポータブル』ですが、残り1ヶ月というところですごい罠が仕掛けられていたので注意喚起投稿。
ゲーム時間で1月に入るとタルタロス入り口からおまけ的バトルに挑戦できる「ヴィジョンクエストの間」なる場所へ行けるようになりますが、ビギナーモードでやってる人はアルカナの扉は挑戦してもいいけど、能力の扉は開けてはいけません。挑戦した後にセーブしたらモードが「BEGINNER」から「NORMAL」へ変わってしまうので……。
タルタロス第6層になったら急に敵が固くなったなあ、もうラスボス間近だしなあとか呑気に考えてる場合じゃないですよ。セーブデータにNORMALの文字を見つけ「またまたご冗談を」と1人でつぶやいてみたものの冗談ではありませんでした。
まだちゃんとBEGINNERだった12/31のセーブデータからやり直して戦闘を比べてみたら、同じ敵への一斉攻撃のダメージの値がNORMALの倍になっていたので、NORMALという表示に変わったセーブデータは本気でNORMALモード扱いになっているようです。
まあ、いわゆるバグとか不具合という奴ですね。こんな所になんて罠を仕掛けるんだ!
タルタロスに入って1時間後に気がついたのでがっかりですが、仕方ないので大晦日からやり直し。せめてEASYへの変更ならそのまま続けますが、さすがにNORMALは嫌。ペルソナ(メガテン?)ってしれっとした顔で全滅とか平気でやるゲームだからなあ。というか、固めの敵相手だとBEGINNERと比べて戦闘ターンが2倍に延びていたんだけど、NORMALでやったらプレイ時間何時間になるんだろう? 恐ろしや……。
そんなわけでBEGINNERモードの皆さんはビジョンクエストの間の能力の扉は触らない方向でプレイしましょう。EASYの場合はどうなのかわからないけど、予備のセーブデータ取って注意するに越したことはないと思います。
なんだかPSPづいてますが、どうも携帯ゲームの気軽さから離れられなくなってきているようです。
そんなわけで『ペルソナ3ポータブル』(PSP)。略してP3Pを始めてみました。
メガテンシリーズはやったりやらなかったりクリアしたりしてなかったりで、ペルソナと名の付くものは初代はPSでやったけど2はやってなくて、3はやりたいなあと思いつつ機会を逃していました。しかし、この度めでたくPSPにリニューアル移植ということで手を出してみることに。
データインストール対応なのですごい快適です。メモステ容量に余裕がある人はぜひデータインストールオススメ。というか容量足りなかったら新しく買ってきてやるくらいにオススメ。
読み込みがないのは本当に快適なのでPSP goでも良かったかも……などど不穏なことを考えてしまいましたよ。メディア持っておきたいタイプなので買わないけどね! 今まで買ったUMDソフト遊べないし!
でもP3Pとコルダ(P3Pと同じく11/1から1200円で配信)があればPSP goでずっと遊んでられそうだなあなんて一瞬考えたり考えなかったり。いや、考えない考えない。
キャラは男主人公でオリジナルを楽しむべきかと思ったものの、やはり心の赴くまま女主人公で。プレイも心赴くまま進めています。難易度はぬるダメプレイヤーなのでもちろんBEGINNERですよ! おかげで気楽に学校生活が楽しめてます。
というかなにこの乙女ゲー……。
とりあえず最優先で上げてるコミュは星の真田先輩。顔で選んでみましたが、ステキに脳筋っぽくてカワイイです。星コミュスタートのために魅力を上げるべくラーメンばっかり食べてたら、最初のコミュで行ったのがラーメン屋で笑ったのは良い思い出。
あとなぜかべべがいつも昼間に誘いに来て節制コミュがバリバリ上がる謎。
依頼のテオドアデートもかなり楽しい。
……って、やっぱりなにこの乙女ゲー。
そんなこんなで現在夏休み真っ最中。しかし、ゲーム時間5ヶ月でプレイ時間34時間経過ってクリアまで何時間かかるんだ?
戦闘パーティはだいたい伊織、ゆかり、真田。コロマルが入ってきたから伊織あたり解雇かなあ。(←犬好き)ちなみに美鶴はいらんとこでマリンカリンばっかり唱えてるから速攻解雇。ラスト一撃というとこでマリンカリンとかやってられんわ。ハイレグアーマーは似合ってたんだけどなー。ポータブルは直接指示できるんだけど、ボス戦以外は面倒なので個人判断に任せっぱなしです。
ペルソナ作りは適当にこねくり回してる感じ。行き当たりばったり万歳。
とりあえず1周はすべて行き当たりばったりで進めますよー。
そういえば、ダンジョン潜りゲーがどうも苦手らしいと最近自覚してきた私ですが、それを心配してP3は大丈夫なの? と友人に聞かれました。が、これは大丈夫のようです。
だって! 潜ってないから!! 塔に登ってるだけだから!
(どうも地下へ地下へ行くタイプがダメらしい。閉塞感がダメなのかな。なんなんだ?)
続きを読む