やまのめぐみ

広く浅くのゲーム日記。最近はPSO2と乙女ゲーばっかですが。PSO2はShip3で生息中。

『うたの☆プリンスさまっ♪ Sweet Serenade』(PSP)

 →『うたの☆プリンスさまっ♪ Amazing Area』攻略&感想
 →『うたの☆プリンスさまっ♪』攻略&感想

 『Amazing Aria』から2ヶ月弱、今度はSクラス版ファンディスクですよ。『SS』はSクラス3人+教師2人が攻略できます。(※先生は生徒3人クリア後にオープン。)
 先生ルートで弾く曲はそれぞれAAOP曲、SSOP曲になってるので残念ながら先生達は歌いません。歌わなくても全然無理のない展開だったので問題ないですが。(というかトップアイドルが駆け出しの主人公の曲歌う方が変なので。)
 それにしても本編プレイ時に思った先生攻略してえええという望みが叶ったので満足満足!

 ゲームシステムはAAと変わりません。既読スキップ速いし、次の選択肢まで飛ばせたり、ミニゲームも前回評価を使い回せたりと3種類のEDを見るための繰り返しプレイが苦じゃないのはとても嬉しいです。
 『AA』と『SS』には本編にはなかった「Memorial」という機能があって、プレイ中のキーワードからショートストーリーが読めるようになっています。ショートストーリーの内容は本編での思い出だったり、攻略キャラたちの裏の心情だったり、第三者からの視点だったりとかなりバラエティに富んでいて笑えるものから泣けるものまで様々なので「Memorial」を読むだけでもかなり楽しいです。
 ちなみに1キャラ1エピソード中にキーワードは4つ(=1キャラ16キーワード)。キーワード回収には恋愛値100にする選択肢だけど選べばいいというものではないので、これもかなりやり込みが必要になります。
 プレイ時間はやっぱり1人4時間くらいかな。ED3種類見たら+1時間弱。5人分の全ED見たところで25時間弱になってました。でもその後Memorialをちまちま集めてたら30時間くらいになってたよ!

 Memorial回収や既読率100%にするためのコツを少々。といっても自分はまだ既読率100%行ってませんが。
 大きな分岐はミニゲームの評価がS、A~B、C~Dの3つ。そしてS評価後の選択肢3つ、A~B評価後の選択肢3つ、そしてC~D評価(選択肢無し)でテキストが変化します。その流れで次のエピソード中のテキストが変わることがあるので既読率100%目指すときは注意。
 キーワードで個人的に見つからねー! と思ったのがNo.6、21、72。
 6はトキヤEp1をC~D評価クリアでEp2をプレイ、21はレンEp1をS評価クリア選択肢1番上でEp2をプレイ、72は龍也Ep1をA~B評価クリア選択肢1番上でEp2をプレイ。Epまたぐとわからん! でもキーワード回収でプレイ状況がEpまたがるのはこの3つくらいかな?
 あと大恋愛と恋愛EDはEp4ラストの選択肢でやっぱりテキストが変わります。内容的には大甘、中甘、小甘くらいの違い? 大甘がCERO Cの限界に挑戦してみました的な内容なので小甘でもクソ甘いですが。

 以下はネタバレ感想ですよ。

 
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PSP乙女

『PSPo2インフィニティ』キャラクリエイトその2

 『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』(PSP)のキャラメイク第2弾。
 今度はエステへレッツゴーですよ。っと、その前にキャラクリ画面でぼーっとしてると動くのね。ちょっとかわいかったので撮ってみた。
PSPo2インフィニティ
▲デュマ子はくるーり回転。このびらびら衣装に合ってる。
PSPo2インフィニティ
▲ニュマ男はなんだ? このポーズ。腰に手を当ててシャキーン。このニュマ男用衣装には合ってるけど他の服でやったら軽くイラッとするような……。

 さてエステですよエステ。
 女性用髪型は84種類、男性用は70種類。新規分は女性用が19種類、男性用が12種類かな?
 キャス子は何か1つ足りなくて全部83種類なんだけどどの髪型が足りないのか確認してません。キャス男はよくわかりません。箱は愛してなくてゴメンネ! 新規パーツ格好いいけどさ。
PSPo2インフィニティ
▲モデルニュマ子さん。天使羽かわいいな、おい。
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『PSPo2インフィニティ』キャラクリエイトその1

 『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』(PSP)のスペシャル体験版が配信されたのでダウンロードしてきました。このタイトルの略称はPSPo2iみたいですよ。

 ミッション放置でキャラメイクをいじり倒すのはお約束ですよねー。
 今作は種族固有で他の種族は使えないという髪型や服がないのは嬉しいですよ。そしてスクリーンショットが撮れるのは嬉しすぎる。(※SELECTボタン長押しで撮影モード。STARTボタンで撮影。)
 そんなわけでキャラクリエイトで色々キャラを作って見たのでずらら~っと。

『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』
▲ヒューマン♂。この髪型何気にカワイイ。顔つき20番は少年ぽく仕上がります。顔を8にすると頬に影がなくなってよりふっくらつやっとした顔に。
『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』
▲ついでにニューマン♂でも同じ髪型。前作固有服のマフラー顔埋め服に似合うような。ちなみに今作のニューマン♂服はビースト♂の肉襦袢服の逆の強制ガリガリ服です。足が棒のようになるよ。ビックリ。
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『うたの☆プリンスさまっ♪ Amazing Area』(PSP)

 →『うたの☆プリンスさまっ♪ Sweet Serenade』攻略&感想
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 年末の時間を縫いながら1週間ほどで5人クリア。本編後のお話と言うことですがどのキャラも“らしい”展開でした。そして本編後だけあって床をゴロゴロローリングというよりゴンゴン殴りたい感じのやりとりがそこかしこに。あ、目玉キャラ(?)の光男君は4人クリアでオープンです。

 ファンディスクながらシステムはちゃんと本編より改善されていて、バックログ中にBGMのループが切れなくなったり、ミニゲーム中にやり直しができるのは嬉しいところ。
 プレイ時間は1人あたり4時間くらいでそんなに長くは無いですがファンディスクと考えれば問題ないかな? それになんというか、1人1人内容が濃くて……。それとちゃんと友情・恋愛・大恋愛のエンディングもあります。ただ選択肢で音楽値が調整できないのでミニゲームがんばりましょー。
 総合B評価で友情、Aで恋愛、Sで大恋愛です。総合評価はEp1~4がSSCDでB、SSSDでA、SSSSでSになりました。SSAAでもSになったので最後のミニゲームがB評価くらいでも恋愛値をちゃんと100%にしておけば大恋愛EDは見られるはずです。ちなみに恋愛値/音楽値が20/100%でDになったので(恋愛値と音楽値が逆でも同じ)評価調整の目安にしてください。

 ミニゲームはEASY、HARDの他にPROが新たに追加されました。PROがチャレンジできるのはおまけモードのみで、HARDモードをA以上でクリアすると出現します。まあ私はまだ1曲しかPROモード出ないんですけどね。でも本編のHARDモードより今作のHARDモードは易しくなってると思うので諦めなければいつかSが取れる! ……かもね。

 クリア順はなっちゃん→セシル→音也→まさやん→光男でした。光男以外は深い意味はなく。というか本編でなっちゃん最初にやって濃いから初っぱなプレイはオススメしないとか言ってたのにまたなっちゃんから始めちゃったよ……。やっぱりなんだか濃かったです。さっちゃん成分はちゃんと堪能できるのでさっちゃん好きにも嬉しい……のかな? ちなみになっちゃんのミニゲームはS評価取ってもゴンゴン床叩きたくなりますが、CとかDを取ってもガンガン頭を壁にぶつけたくなります。
 そして光男。光男は声が声だしとんでも設定なのでイロモノでしか無いと思っていたのに(シャイニーが何気に好きなので楽しみでしたがっ)、ふたを開けると全ルートの中で一番泣かされたという……。なんだかとんでもなく負けた気分です。声聞くとやっぱり笑っちゃうんだけどねー。

 Sクラスの3人は一切出てこないので時々ものすごく寂しい気分になりましたが、本編同様とても楽しくプレイできました。満足満足。

 


『二世の契り』(PSP)

 上杉謙信が謙信になるちょっと前の戦国時代にタイムスリップした少女・真奈は謙信に仕える「軒猿」(=忍び)達に警護されるようになるが──。

 システムにはデータインストールを採用していて読み込みがものすごく快適です。いつディスクが回ってるのかわからないくらい快適です。そしてオトメイトには珍しく目パチ口パク有りで、背景も動く演出があったりでオトメイトのこれからの作品に期待を寄せたくなるようなゲームだったんですが。がっ!
 キャラクターデザインにいのまたむつみを起用してずいぶん気合いが入った作品だったはずなのになにがどうしてこうなった。なんとも惜しいというか微妙というか残念なゲームというのが正直な感想。ちなみにゲーム内のキャラデザは別の方なので本当にいのまたデザインの意味がよくわからず……。
 キャラ設定は悪くないし個々のエピソードの中にはちゃんとぐっとくるものがあるのですが、全体を通すと金太郎飴気味で恋愛要素も薄味で何周もしてるとダレます。個別ルートに入ると別キャラでまったく同じテキストの展開場面でもスキップできないのも辛さに拍車をかけるかと。

 イベントCGは美しいです。そしてカッコイイです。なんで乙女ゲーでこんな格好いいCGばかり見ないといけないんだろうか? とちょっと首をひねりたくなるくらい格好いいCGが並びます。いや、格好いいCGはすごく燃えるし乙女ゲーであまり見られないので嬉しいんですが、どうせなら萌えるCGももう少し用意してくれても……。

 やっぱり「薄い」の一言に尽きるのかなあ? “未来”を知ってるはずの主人公の存在意義もあまり感じられず、一本のメイン展開に肉付けをするはずの個別ルートの中身もキャラが変わっただけ、とまでは言わないけど似たり寄ったりでそれぞれクリアした直後はいいけど、全クリア後にはうーん? と印象が残らない感じ。1人立場が違うちょっと特殊なキャラだけはさすがにちゃんと印象に残ってるんですが、そのキャラの存在の謎も結局よくわからなかったから未消化な気分。シチュエーションはすごくいいんですけどね。
 1人でもすごく好きなキャラができれば良かったのかも知れませんが、そこまで思い入れられるキャラがいなかったので残念です。

 でもとりあえず刀儀さん(推定50~60歳、CV:大塚明夫)を攻略キャラにしてくれたのはなんとなく素晴らしいです。画像鑑賞の2人分の抜けを見て1人は勘助(※2周目から攻略可)なのは分かり切ってるからいいとして、もう1人は誰!? と本気で悩んだものです。瑠璃丸かなあと思ってもなんかノーマルEDが瑠璃丸EDっぽいし、まさか、まさかと思ってなんか選択肢出てるしー!(※雅刀クリアで攻略可)
 他ルートだとアレだし刀儀さんEDが一番好きかもしれないです。決してジジフェチということではなく。


PSP乙女

ネタバレ注意ツブヤキ

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