思い残すことはもう何も…
久々にオンしたら称号がまたどわーっと増えてました。
報酬内容はバスタオルとカクワネ着ぐるみの色違い。
そう、カクワネ着ぐるみ……!
ついにこの日が来た……!!
もう思い残すことは何もありません。
うそ。そこまでカクワネ君は愛してません。たぶん。
久々にオンしたら称号がまたどわーっと増えてました。
報酬内容はバスタオルとカクワネ着ぐるみの色違い。
そう、カクワネ着ぐるみ……!
ついにこの日が来た……!!
もう思い残すことは何もありません。
うそ。そこまでカクワネ君は愛してません。たぶん。
タイプLV到達度なんかで手に入るヒト用のチアーズセットです。
左から「レンジャーLV5」(桃白)、「ファイガンナーLV5」(水桃)、「フォルテファイターLV5」(赤黄)、「フォルテガンナーLV10」(黄桃)、「ガンマスターLV5」(灰水)、「オウマゴウグ5回撃破」(青黄)です。
この他に「ウォーテクターLV10」(緑黄)、「ファイマスターLV5」(白白)、「フォルテクターLV10
」(紫赤)、「マスターフォースLV5」(黒赤)の計10色になるそうですが、根性無いから出すのは無理。ウオテクとファイマスはもうちょい頑張ればなんとかなりそうだけど、フォース系は全然だからなあ。まあ残りの色はキャスコの色見本を参考にしてもらえば大丈夫かなあという気もしますが。
なお、オンマゴウグ5回撃破はニューデイズのケゴ広場から「月下の翼獣」で聖地エガムに行ってそこから「東方より来るモノ」でケゴ広場に戻ってぐるぐるしてました。月下のボスはゾアル・ゴウグなんでチアーズ青黄を手に入れる頃にはコルトバンスーツ(キャスコ用パーツ)も手に入ってたりなんかして。コルトバンスーツの色見本はまた後日。
ディマゴラス5回撃破でもらえるキャスコ用のチアーズセットの色見本です。
左から右に向かってカラー1~8。
サブカラーは胸とソックス部分に出ています。下は紺色にした場合の例。
ちなみにディマゴラス5回撃破にはモトゥブの野営地から「最凶の砂獣」で地底湖に抜けてそのままUターンして「ローグスの間道」で野営地に戻ると2往復半でクリアできます。
ローグスの間道は協力ミッションでソロだとSが取れない上、トラップうざーなのでアレですが、2回くらいならと我慢して行ってきました。最凶の砂獣も初期からあったミッションの割にはまっすぐ走ればマップ短いし。でも無駄に広いよね……。なんのためにそんなに関係ない部分が広いんだ?
PSPo2のDLミッション「トロとクロのPS冒険日記」やってみました。
……こんなところで「アイスアイスアイス>みんな」を見ることになるとは。
不覚にも笑ってしまった。
トロ関係は初期のポケピの頃しか知らないのでクロの性格知らなかったけどこんななのか。クロはゲーオタでニコ厨で2ちゃんねらーなんですね。
持ってる武器がピコハン(トロ)にツインハリセン(クロ)なあたりもいい感じ。ぺこぺこ足鳴らして着いてきてくれます。今パシリは新型のウェイタータイプとかいう520なんだけど、ここは490にでもするべきですかね?
というか520! お前また半ズボンかよ!! デバイスあげた直後ふいたわ。
というか少年じゃなくて少女に見えるんですがー。顔は確かに男らしいと言えば男らしいんだけどね。あ、戦闘中の口調は真面目系で結構好きです。ドラゴンタイプはなんかときどき言ってることがよくわからなかった……。いっちゃってるのか?
ちなみにこの角度、アクションで座って主観視点(十字キー+L)で見れますよ。
それとブラストバッジを疾風タイプのザブン・ヴァルとかいうのにしてみました。確かに移動速ええ。特殊攻撃だとグルグルして何が何だか……。大型と戦うときは便利です。
【1220追記】
「アイスアイスアイス>みんな」というのはPSO(ファンタシースターオンライン)にあった「ワードセレクト」という簡単文章作成機能を使った一種のギャグというかお約束です。
「ワードセレクト」とはあらかじめ用意された単語を選択して文章を作る機能で、ゲーム内のことに関してはソフトウェアキーボードを打つより簡単にチャットすることができました。「洞窟 行く? >ユーザー名」みたいな感じで。(たしか外国の人とやったらちゃんと翻訳されて伝えられたような?)
で、その単語候補の一番上が「アイス」で呼びかけ相手は「みんな」だったので「アイスアイスアイス>みんな」になるわけです。(単語は3つ選べる。)
今ではゲーム機対応のキーボードを持ってる人も少なくないでしょうが、PSOの初期の初期(DC版って10年くらい前?)なんかはみんなキーボード持って無くてワーセレは便利な機能でした。そんなネタを知っているクロは本当にマニアなんですね。
PSP、 PSU|2009年12月17日(木)14:54|C&T(2)
440オッソリアセットの色見本。左から1~8。
450と同じく1、8以外はドレス版と同じ。
8のカラーで着替えたのでちょっとボーゼンとした……。ドレスと同じように胸部分も濃い色使ってくれればいいのに、なんかとっても膨張色? 胸の大きさがやばいよ~。
前掛け部分が長い系はなんともこう……走ってるとドムドムドムドム音がしそうなすごい重そうで固そうなパーツであります。短いフリル系は可愛いのになあ。
ドレスは好きな色があったのでよし! 青×白。
でもこの服で座っちゃ色々ダメですヨ。
ボロボロですやん……。
PSU|2009年12月14日(月)01:53|C&T(0)
遅ればせながら450オッソリアセットの色見本。左から1~8。
1、8以外はドレス版と同じ。
4(青)はドレスより鮮やかな青でいいですね。逆に3(黄)はドレスの方が鮮やか、というかあっちはオレンジがかってるのかな? 8(白)がドレスと違って胸部分も白いのであまり締まらないなあ。基本白がメインのボディカラーなのでちと残念。
今更気付いたんだけどキャストはピンク系のパーツが無いんですね。自分はピンク選ばないので別にいいんだけど、無ければ無いで寂しいもんだなと思いました。
PSU|2009年12月13日(日)23:48|C&T(0)
引き続き『ファンタシースターポータブル2』(以下PSPo2)の体験版感想。前作のプレイが止まってからもう1年になるので比較対象はPSU(PC)ってことでヨロシク。
見た目はPSUのままっぽくても、ゲームシステム周りは細かいところでちょろちょろ変わってます。
まず大きな違いはPP(フォトンポイント)が武器依存じゃなくてキャラ依存になっていること。例えばPP180あるとすると、どの武器を振ってもその180の中から消費されるということ。このPP、回復は早いんだけど(現状100PP戻るのが15秒くらい)物によってはPA(フォトンアーツ=特殊攻撃)1発70PPとか100PPとか消費されちゃうのでPA連発でごり押しとかは無理です。成長したらどうなるかわからないけど。だからちゃんと通常攻撃を織り交ぜつつ戦わないとダメなのね。
PPは今作から導入されたガードや回避にも必要になってくるのでやっぱりご利用は計画的に、ですね。
そのガードや回避。ガチャ押しプレイ万歳な私にはちょっと大変ですが、使いこなせば楽しいかも。例えばスヴァルタスなんかが大剣振り下ろすモーションに入ったらPSUでは逃げまどうだけだったけど、PSPo2の場合は懐に入ったままガードしてそのまま反撃に入れるのが嬉しいですよ。
あと個人的に盾装備した絵面が好き。それと両手武器、特に長剣のガードモーションとかカッコイイよね。
↓こういうの。
って、キャラメイク編でアップに出来ないと言ったけど、こういうすみっこだったらできるのね。PSUでアップ狙うところと同じですがな。でもPSPは写真撮るのめんどくせ……。
あんま意識したこと無いけどPSUでも攻撃弾いた時にこういうモーション出てるのかな? でも任意で見れるのは良いことだ!
あと大きく変わったところはPAのLVがディスク依存になってることと、銃系武器に属性が付いたこと。
PAディスクは店頭買いの他ドロップで拾えるんだけど、PAディスクにはすでにLVが設定してあって、いくらそのPAを使っても成長することはありません。コンボ数もそのディスク次第になっちゃう。ちょっと懐かしい話ですが、PSOのテクニックディスクみたいな感じ? PAディスク集めも1つの目的になりそうですよ。
それから銃に属性が付いたというのはつまり打撃武器と同じ扱いです。PSUだと属性別のPAを替えることで銃1本を使い回せたんだけど、PSPo2では銃自体に属性が付いちゃったので、敵に合わせて持っていく武器替えないといけなくなりました。レンジャー系は装備が簡単で悩まなかったのに、今度は色々持って歩かないとね……。
あとPAに属性が付かなくなったことで、銃PAはチャージ攻撃に変わりました。銃なのに△ボタンが活躍するよ! △ボタン長押しでチャージできるのでレンジャーでもメリハリの利いた戦いができるようです。
とりあえず体験版で気がついた点はこんなとこ?
あ、そうだ。いつでもどこでも共有倉庫にアイテムを送れるのは素晴らしい!
スケープドールの所持数上限が1個で、ミッション中にドロップしたら拾えない! もったいない!! と思ったら、その場で元々持ってたスケープドールを共有倉庫にぶちこめてワーイ。もちろん他のアイテムも送れます。武器も送れちゃうので間違って必要な武器を倉庫に入れてしまわないように気をつけてください。入れられても出すことはできませんので……。(ニューゲームで始めてすぐのミッションで持ってる物全部倉庫に入れてみたら、敵を倒せなくなって結局リセット。しばらく脇でエミリアを応援してみたけど無理でした☆)
ストーリーの方は1章までなので何とも言えません。エミリアは可愛いんだけど好きになれるかどうか微妙なライン。それよりチェルシーがかなり飛ばしててビックリ。ど、同伴すか? シャッチョサーン! チェルシーさんのお名刺(パトカ)はいただけるようになるんでしょうかね?
PSP、 PSU|2009年11月8日(日)05:14|C&T(0)
11月1日にダウンロードが始まった『ファンタシースターポータブル2』(PSP)の体験版。1日の夜9時くらいにDL始めたけど割とさっくりとDL完了。前回からの教訓でDLサーバ5倍にしたらしいですよ。えらい。
そんなわけで早速キャラメイク。
キャラの作り方は基本的にPSUを踏襲。「顔つき」は前作PSPoと同じくすでに用意されたパターンから選択。パターンが20に増えてかなり印象の違う顔つきが選べるのは嬉しいところ。それにプラス「顔」という選択肢が増えています。何かと思ったら顔のペインティングでした。ヒューマン男だとペイントだけじゃなくシワやヒゲになったりするパターンも。種族や性別によってペイントの種類も違うのでかなり色んな組み合わせができるんじゃないでしょうか。
新規髪型は女が6つで全50種、男が3つ新規で全47種。それと種族固有の髪型が1種類ずつ。服も専用服があります。デフォルトキャラの髪型や服装がそれ。ちょっと面白いです。服なんかは着回せないのかと思ったら無理だった……。
あと、PSPo2は色味が細かく調整できる印象。くっきりパッキリした鮮やかな色が出せるのはいい感じです。キャストのサブカラーも細かく選べるようになったしね。
こんなのいいなあと思った組み合わせ色々。
▼キャスト♀
今回のヒト顔はあご下のラインに黒がきてしまうので却下。メインカラー黒ならいいかもだけど。そのせいかあまり生っぽいキャストは作れなくなっています。ヒト顔に付属する「顔」パターンもロボロボしいの多いし。でもPSO時代の名残かキャスコはやっぱりロボ顔でという思いが頭にあるので私的には良い傾向。
▼ニューマン♀
なんだか京劇っぽくていいなあと。この頭はニュマコ特有頭。
▼ヒューマン♀
お姉さんぽい感じに。これには付けてないけどニューマンは男女ともに耳飾りが選べます。
▼ビースト♀
こころ的色で。しかし今回ソバカス顔とかないんだよなー。きれいめな顔にしかならないのがちょっと残念。
▼ビースト♂
2パターンくらい以外は全部ウホな顔(←ゴリラ的な意味)でびびったビースト♂。あと専用服がすごい筋肉着ぐるみで笑える。脱いだらすごいんですじゃなくて脱いだら細いんです。ビス男作る時は専用服じゃない服着てキャラクリするのをオススメ。
PSUや前作PSPoからキャラインポートしても名前と種族、性別くらいしか引き継ぎませんが、片手剣イグザム(氷属性※属性値はランダム/凍結効果)とビジュアルユニット(PSUにおける特殊エフェクト付きのエクストラユニット)が1種類もらえるので、インポートした方がちょっとだけお得。あ、称号も1つもらえます。
それからもらえるビジュアルユニットはタイプで決まるので注意。
・ハンター→コズミックパーティクルC(宇宙っぽい?紫のキラキラ)
・フォース→フラワーアートC(小花)
・レンジャー→ブライトネスサークルC(白い輪っか)
・ブレイバー→ホワイティルウィングC(白い羽。時々羽ばたくというより折れる)
ついでにファンタコラボでもらえるスカウリングバブルは泡あわでした。
ファンタやゲーモバ、ピザハットなんかのコラボは11月中にパスが入れ替わったりするらしいので早めに登録してパスだけでももらっておくことオススメですよ。
しっかし、こうやって作ったキャラをアップにする機会ってエステくらいしかないんだよねえ。PSUでSS撮りまくってる身としてはやっぱり自キャラカワイイ☆カッコイイ☆ができないのはちょっと残念です。なのでPC版に逆輸入ヨロシクとつい思っちゃうんだよねえ。無理ですか?
※追記
1万メセタ持ってエステルーム行ったら髪型もっとあった。エミリアとかチェルシー頭もあったし、ルウみたいなのもありましたよ。
PSP、 PSU|2009年11月7日(土)09:51|C&T(0)
嫌な変換してくれたな、タイトル。
えーと、PSPo2の公式にブログパーツが来てたので作ってみましたがデザインが変わりすぎてて不思議な感じ。というかですね、ビーストで弓持ちとか挑戦されているような気になりますよこのデフォルトキャラ絵。どうせうちのビス子は脳筋ですから。
_title_1=”こころ”;_title_2=”http://www3.sega.co.jp/psp2/blog_parts/b_f”;_title_4=”1001時間以上”;_title_5=”ビーストで弓なんか持ったことないぞー?”;cl_1(); _title_1=”Maya”;_title_2=”http://www3.sega.co.jp/psp2/blog_parts/c_f”;_title_4=”1001時間以上”;_title_5=”発売日は誕生日。おめでとう私。”;cl_1();
でもデザイン一新ということはこれはまたキャラメイクに数時間フラグな気がします。ん? 買うのかって? そりゃ買いますよ。そんなわけで買った人は通信ヨロシク。
そういやPSPの値段下がりましたね。8月に3000番買ったばかりですけど! いいんだいいんだ……。
PSP、 PSU|2009年9月26日(土)18:45|C&T(0)
…………ヘ、ヘンタイダー!
というわけで470オッソリアスーツ(緑×黄)。
こんなネタのために金を使ってるのかと思うとなんかアレですが、まあ本望ですよ。うん。別に涙目になんかなってないんだから!
後ろ側はこんな感じ。シールド付けてないと虫の羽っぽくてなんか良いです。
しかし、470オッソリアスーツのこの微妙さはなんなんだろう。見てはいけない気になる不思議。少年キャラならいいんだけどPSUってショタ作るの難しくね?
なんともハードルの高い服でした。
なんとなく480スーツで口直しならぬ目直し……になるのか?
そういやめげずにちまちまGCミッションやってたらクリスタル10個貯まったんだけど、パーツに変えるか次回に備えるか悩み中。カラー一覧は見てみたいんだけど……。やっぱり前回ほど気軽にクリスタルが集まる感じじゃなくなってるからなー。とりあえずドロップ率を様子見しつつ。
ヒト用450オッソリアドレスはこんな感じ。暗い青×明るい青。
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