やまのめぐみ

広く浅くのゲーム日記。最近はPSO2と乙女ゲーばっかですが。PSO2はShip3で生息中。

『ファイアーエムブレム 覚醒』(3DS)

 1周終わりました。モードはノーマルクラシック(クラシック=キャラがやられたら死にっぱなし。カジュアルだと復活する。)で65時間ほど。でも3DSの基本ソフト思い出記録帳は82時間とのたまわっております。リセットしまくりなので結構プラスされるだろうなーとは思ってたけどこれほどまでとは……。
 支援会話をなるべく集めてみようとか、親世代子世代全員結婚させたるわー! とか思わなければもうちょっと早く終われたと思うんだけど。

 シリーズ集大成な今作は、支援会話ありの結婚ありの子供ありので盛りだくさんな感じ。『聖戦の系譜』であらゆる組み合わせを試そうとして、遣り手婆と化していた私としてはかなり楽しいです。『聖戦』では1マップしか一緒にいられないフィンとティルテュをくっつけようと奮闘してたなあと懐かしく思い出してみたり。そんな無茶したカップリングの子供の能力はかなり微妙だったんですけどね、アーサー。ものすごい余談でした。
 でも『聖戦』のようにカップリング次第では子世代で使えない武器が出てくるとかそういうことはなくかなり自由に組み合わせることができます。
 クラスチェンジはキャラによってはなれるクラスなれないクラスはあるけど、上級職に1回だけといった制限は無く、好きなように何度も転職できます。覚えたスキルはクラスに関係なく使え、そのスキルは父と母から1つずつ子供に受け継がせることもできるので、流星(半ダメで5回連続攻撃)を発動する魔道士系キャラなんてのも作れたりします。
 子供へのスキル引き継ぎは親の最後についたスキルを引き継ぐようになっているんだけど、最初それを知らなかったので王族なのに盗賊の鍵開け技術を持った姉弟ができてイヤン、みたいなことも。どんなスキルを子供に引き継がせるか頭を悩ませるのも1つの楽しみです。

 支援は隣接してか“ダブル”という状態で何度も戦うと上がっていきます。ダブルは1マスに2キャラいる状態になるのでどうも背中にキャラ背負って戦ってるイメージがあるんだけど、正確には実際に戦う前衛とサポート役の後衛なんだそうですよ。
 ダブル状態だと後衛キャラのクラスと支援度によって様々な能力値UPが図れるので、速さが足りなくて敵に二度攻撃されてしまうキャラに速さ補正のあるキャラを背負わせて二度攻撃されないようにしたり、守備の弱いキャラに守備をプラスするなど色んな手段を考えることができます。
 もちろんダブルにすると戦闘に参加できる人数が少なくなるのですが、どこかしら弱いキャラが10人出撃して1ターン10回戦うよりもダブル5組で1ターン5回戦う方が戦局が有利に働くことも多いのです。ノーマルだとあまり考えなくてもいいですが、ハードやルナティックになるとダブルが活躍する場面は増えてくると思います。
 また“デュエルアタック”と言ってダブルの後衛キャラや隣接しているキャラが追撃を行ってくれることもあるので、FEシリーズにあった詰め将棋的なイメージはかなり薄れているのですが、逆に神に祈るようなドキドキ感は増したのでそれはそれでいいのかなあと。(デュエルアタックは追撃の他に攻撃を受けたときにノーダメージガードを発動することも。)

 物語自体はFEらしく大陸全土を巻き込んで邪竜がどうのこうのと王道な話で安定。
 結構な量が用意されてるエディット(男女×体型3種×顔5種×髪型5種×髪色20種×口調4種)で作るマイユニットがいるので気分の盛り上がりもかなりのものです。
 1周目は女マイユニットで主人公のクロムとくっつけたらどこの乙女ゲーだよ! って感じに……。もちろん他の婿候補たちも良い感じですよ。2周目は男マイユニットでやってるんだけど嫁候補も可愛い子がいっぱいいるのでうへへへへ。
 キャラには声が付いてて最初発表された時にはえー? と思ったんだけど、全然違和感ない入れ方になってました。(セリフ全部に声が付くわけではなく、「行くぞ!」とか「なに!?」とかその場面に合いそうな一言一言で入ってくる。支援会話ではそれを変に活用した使い方されてるものもあって笑った。)ムービーも所々に入ってくるんだけど、キャラの造作とか好みで○でした。

 発売から1ヶ月経ったのに支援会話埋めやルナティック挑戦など考えるとまだまだ遊べそうなコストパフォーマンスの高いソフトです。
 他のプレイヤーのキャラ育成が垣間見られるすれ違い通信も楽しいので、みんな長く遊んですれ違い続けてくれたらいいなあと思います。ただハードでやっててガチ装備で来られると全く勝てなく泣く泣くお見送りするしかないので、優しい装備で来てくれるとうれしいです……。

『ファイアーエムブレム 覚醒』
ファイアーエムブレム 覚醒


DS/3DS

こんなにかわいいこが…

 おんなのこのわけがない!

 ということで『アイドルマスター ディアリースターズ』(DS)。もちろん涼くんのターン。
 発売前から実は男の子ですバレしてましたがオープニングからちゃんと(?)男子として登場。ある意味かなりひどいオープニングです。おい、どこターゲットだよ……。
 なんやかんやで女の子アイドルでデビューさせられちゃった涼くんは、彼の本当の夢を掴むことが出来るのか? というストーリー。
 ラストはなかなか熱いですよ。ラストステージではダンスパラUPのためにネコ手付けてたことが大変悔やまれましたが……。あと涼くんルートは心(男)の声と表(女)の声のしゃべり分けなんかも楽しめるルートかと。
 エンディング分岐はちょこちょこと。正ルートはやっぱりオーディションを全合格な感じなので頑張ってレッスンしてあげてください。
 レッスンと言えば、今作はオーディションまでのタイムリミットがないのでパラ上げ放題です。でも章ごとの営業を全部こなして、2~3日レッスンしてたら最終オーディション手前まではなんとかクリア出来るくらいの難度でした。30%とかでも合格できてしまう不思議……。だから日曜まで回らずほとんど休んでなくてアイテムが全然集まってません。日曜日過ごしてもファンレターだけとか届いてないとかも何度もあったけどね。アイテム当たる確率渋くない?

 分岐もあるしアイテムも集めたいしで周回したいタイプのゲームですが、スキップ機能などという便利な物はないのでちょっと面倒くさいです。場面転換もシリーズ伝統のままでとろいし。DSなら飛ばせるんじゃないかと期待してたんだけどなあ。
 コンサートの映像もDSなんでちょっとアレです。とりあえず360で踊る涼くん見せてくれませんか?
 でもってやっぱりアイマスの歌好きだー。涼専用曲もいい感じでラストステージを延々と巻き戻し巻き戻ししてました。早いところ他の二人の専用曲もオープンさせよーっと。

 そうそう。涼くんクリア後はステージモードの選曲時に専用曲をLかRボタンを押しながら選択すると幸せになれるらしいですよー。


DS/3DS

略称はセブンスらしい

ハントギルドユコーク一軍メンバー
 なんとなくポチってしまってたら木曜日にペリカンが運んできてくれた『セブンスドラゴン』(DS)。ちょろっと始めてみたところ、なんだろ? こう……古き良きRPGに触った気分になりました。
 あとで公式サイトに行ってディレクターのコラムを少し読んだら納得。ファミコン、スーファミを経験した世代が思い描くまさに「RPGらしいRPG」なんですね。
 見下ろし型の2Dマップをのこのこ歩く頭のでかい2Dキャラ。それが4人ずらずらと歩く。なつかすぃ~。キャラが戦闘不能になっても棺桶は引きずらないけど……。戦闘不能と言えば、LV5くらいでちょこっと無理したらボコボコにされて必死で街まで逃げ回って帰りました。今のRPGって序盤で全滅しかけるってあんまりないよね。
 このゲームの収入源というのはクエスト報酬とあとは敵が落とす素材をうっぱらうくらいなので、あまり無駄遣いしたくないんですけど、さすがにその時出来る最高の装備にしてしまいましたよ。基本的に私は初期装備でかなり先まで進めるタイプなんですが。お金もったいから。
 でも初めてのミッション時にミッションの受諾場所がわからなくて、延々と2つの街をうろうろしてたらLVが10まで上がってミッションボスに楽勝してしまったなんてナイショだ。
(ちなみにミッションを受けられるミッションオフィスはクエストオフィスのすぐ隣にあります。なぜかずっとクエストオフィスに話しかけてて、なんでミッション受けられないんだー! とじたじたしてました。アホすぎ。)
 ゲームは基本的に街の人たちに話しかけてクエストを起こしそれを解決しながら、メインストーリーに繋がるミッションをこなして進めていく形になります。
 クエストはいちいち人に話しかけまくらないとどこで発生するかわからないのがちょっとめんどいですが、でも昔のRPGはそういうもんだったよなーと変に納得しないでもない。
 キャラクターの成長はLVUPと同時に1ポイントのスキルポイントが取得でき、それを振り分けてスキルを覚えさせていきます。ただし、1回のLVUPに1ポイントなので全部取得するのはもちろん無理。無理じゃないのかもしれないけど現実的ではない。なので、方向を決めて成長させないといけません。
 例えば、メイジなら炎氷雷の下級魔法は1つに付き2ポイントで覚えられても、その上級魔法取得には6ポイント必要で、3種類とも上級まで揃えるなら最低24ポイントが必要となるわけです。1つのスキルの中でもLVがあってポイントを突っ込んだ方が威力が高くなるから、炎系だけ強くするか、3種類平均で取得しておくかなども、プレイヤー次第というわけです。
 
 とまあキャラメイク要素もあるRPGらしいRPGが『セブンスドラゴン』という感じでしょうか。4時間プレイしてやっとタイトルのドラゴンが出てきそうですが(ミッションオフィスがわからないなんてアホなことをしてなければもっと速いに決まってる。)、ぼちぼちと進めていこうと思います。
 あ、上のキャラはうちのギルドのメンバーです。左からナイト、ヒーラー、メイジ、ローグ。メガネがリアルサイズなのは含むところがもちろんあるからだ! チビキャラ2人が前衛です。打たれ弱いローグがいること意外はかなりガチパーティで面白みがないんだけど、このメガネ2人は外せないでしょう。でしょう!? 双子だったらヒーラー兄でメイジ弟ね。脳内妄想終了。名前はたろとじろです。ネーミングセンスについては気にしない。
 そうそう。公式に行くとこういうファンサイトキットを配布してくれてるのもちょっとうれしいです。
 あと漫才動画がかなりおかしいので『セブンスドラゴン』を全然知らない人も見てみてください。どんなところに力注いでんだよと……。
□公式サイト
『セブンスドラゴン』公式サイト

□Amazon
B001U3ZCKE


DS/3DS

親指痛いけど頑張ってます『FFCC EoT』

『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』(タイトルなげー。以下『FFCC EoT』)やってます。
 DS版買ったから十字キー押す左親指イテー!
 買ってから一度も外でプレイをしていない事実に気がつき、Wii版買っておけばよかったー! と妙にひりひりする親指を撫でながら思います。
 軽いノリのセリフ回しの割にはシリアスな展開だった前作『FFCC リング・オブ・フェイト』。今回も前回ほど重いかどうかはまだわかりませんが、一応メインストーリーはシリアスしてるっぽい。
 ストーリーも気になるけど、ダンジョンの仕掛けがめんどいけど面白い。
 うにうに考えるのが嫌いな人には向かないけど、これをこうしてああして……おお! 扉開いた! とかパズルを解いた時に感じるアハ体験できます。アハ!
 以上、簡単なゲーム紹介でした。
 もうちょい詳しくは以下。

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DS/3DS

モニター募集してたので

 思わず応募してみた『ユーキャン ペン字トレーニングDS』。
ユーキャンペン字トレーニングDS
 バランス取れた字書けないからペン字講座ってずっと気になってたけど、続けられないかもしれない講座に3万近く払えないよなーとか思ってたのでこういうソフトはうれしいよねー。


DS/3DS

ネタバレ注意ツブヤキ

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