やまのめぐみ

広く浅くのゲーム日記。最近はPSO2と乙女ゲーばっかですが。PSO2はShip3で生息中。

『幻想水滸伝ティアクライス』(DS)

 周辺の勢力から独立を守る小さな村の自警団に所属する主人公は、仲間と共にある日凶暴化したモンスター退治に出かけ、突如光と共に現れた森を目にする。そしてその中の遺跡で彼らは不思議な書物を手にすることになる──。
 『幻想水滸伝』シリーズの最新作です。ナンバリングされた作品でないせいか世界観などは今までのシリーズと関係ありません。ビッキーが飛んでくることはありません。レックナートに主人公が夜ばいされることもありません。封印球というものもないし。本拠地があって、約束の石版があって108人仲間を集めるあたりはシリーズ通りですが。
 とりあえず開始1分で驚いたこと。
 しゃべる! 主人公がしゃべるよ! べらっべらしゃべるよ! 声つきで!
 声つきイベントやアニメーションは結構多く入って、周りもよくしゃべります。
 主人公はデフォルト名が無い子なので声つきで名前を呼ばれることはないけど、そこら辺の代替えセリフはうまいことなってます。乙女ゲーマー(乙女のゲーマーじゃなくて乙女ゲーをやるゲーマー)なので思わず気になる部分ですが、乙女ゲーにも見習って欲しいわと思うくらい。
 「やってみなくちゃわかんねえ」というのが口癖の前向き主人公ですが、空気が読めない熱血馬鹿ではないのでいい感じです。主人公の仲間たちもいい感じです。3年前に村に現れ住み着いたリウ、兄弟のように育ったマリカ、寡黙ながら仲間思いのジェイルが初期パーティーメンバー。仲良し自警団。主人公が愛されてるっていいなあ。別にラブラブしてるわけじゃないですけど。話はちゃんと面白いです。ちょっと複雑で途中ぐるぐるするけどクリアしたらすっきりしたので問題なし。
 クリアまで56時間。たぶん仲間捜しだの、貿易だの、クエストだの、クエストのためのキャラのLVUPにかまけてたからかと。ストーリーを進めていけば適正LVにちゃんと成長するんで、クリアするだけならもっと早く終わるんじゃないでしょうか?
 難があるのはシステム面。手鏡がないってどういうことですか。すり抜けの札がないってどういうことですか! 本拠地中央にすぐ戻れないとか、ダンジョン最奥から一瞬で出られないとか、地味にイラつく。エンカウントが多いのもそれに拍車をかけるかと。本拠地で始まったクエストイベント後にダンジョンに放置していくのやめてください。王者の封印球ください!
 それと、装備品の入れ替えが面倒くさい。一斉に引っぺがしくらいはあったらよかったのになー。
 あと、協力技が少ないような? この組み合わせで欲しいだろというのがことごとく無くてがっくり。そして主人公が入れる協力技が実質1つで寂しすぎる……。
 まあ協力技は容量とか関係してんのかなーという気もするので良いんですが、地味でじわじわくるイラつく部分は次作に期待です。
 最後に。
 主人公の名前の他に、本拠地に集まる集団の名前を付けないといけないんだけど、名前付けも色々気をつけないと大変ですね。
 うちの主人公の名前はサン、団名はサキタマ団(自分が埼玉に住んでるのであまり意味は無い)なんだけど、名乗るときが下のような表示になって、こう……なんか……ねえ?
 サキタマ団の
 サン
 目が二文字目当たりで下にすべって右上に戻るんですよね……。
 団名、本当に気をつけましょう。
 以下はネタバレしつつ。

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DS/3DS

3.2.1 GO!

 引き続き『応援団2』でございます。
 チア出ましたよチア! 「行くわよ! 3.2.1GO!」ですよ!
 そんでもってラストステージ前(COUNTDOWN)まで行きました。ついでに隠し曲「サムライブルー」まで出ました。
 けどもう無理です。手首がもう限界です。地球さんサヨウナラ……。
 チアのマーカー配列は基本的に激烈に応援と同じような感じなのですが、何せ細かい。そしてアホみたいにゲージが減る減る減る。50点100点じゃダメなんです。増えないんです。それどころか減るんです。300点でやっと微妙に増えるくらい。
 フィギュアのエピソード(Believe)をやればよくわかるのですが、マーカー配列はそんなに難しくないのに簡単に応援失敗になります。130連鎖とかなってても平気で10秒後には応援失敗に。満点ぐらいの勢いじゃないとクリアできないんです。鬼だよ……。
 ところで変なエピソードが楽しい応援団ですが、隠しの「サムライブルー」好きです。鬼龍院団長がケーキ売ってるよ! しかも脇の看板芸細かっ。そして、このエピソードをプレイするとメールを送る際に妙な感慨を覚えるようにます。がんばれパケットマン……。
 ぜひとも点数を稼いで「サムライブルー」出してくださいネ。


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愛が地球を救うのだ!『押忍!闘え!応援団2』

 『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』(DS)。
 今回は新たに「朝日町」の応援団が参加。ちょっとセレブな感じの応援団です。(※前作からの応援団は「夕日町」所属。所属というのか? 夕日町に住んでるのかなあ?)
 夕日町と朝日町の団員が交互に町の困った人たちを応援していく以外は基本は前作と同じく、音楽に乗りながらタッチペンで表示されるマーカーを順番通りに突っつくだけ。
 エピソードのスキップが前奏部分もスキップできるようになったのは繰り返しプレイ(=応援失敗続き)には嬉しい変更点です。
 でもなんだか難易度が下がったような……? いや、難しいのは変わらないんだけど、リーダーまではなんとかクリアできたので。ちゃんと難易度設定に合った難易度になったというか。前回は「気軽に応援」で精一杯で「果敢に応援」クリアできてないんだよねえ。
 そう「気軽に応援」と言えば一(はじめ)ちゃん。今回新たに朝日町の新入団員新太君が登場なんですが、新太君可愛いんですが。やっぱりどうしても一ちゃんに萌えてしまう。もとい燃えて……やっぱり萌えてしまう。ああ、でも今回学帽被ってんだよな。マルコメにハチマキの方が好きでした。が、学帽被ってても可愛いもんは可愛いよネ。
 応援内容は前回無事大学合格した花田君が今度は就職活動に挑戦したり、潰れかけのコーラス部を立て直したり、果てはやはり地球を救ったりと、相変わらず応援団大変です。相変わらずアホというかイッちゃってる内容多いなーと。作家先生の応援エピソードの文章は大丈夫なのか? とか。おねしょお兄ちゃんの弟がもんのすごく性格悪いなとか。あとしっとり系に死ネタ持ってくるのはやめい! とか。
 ちなみに一番好きなシーンはラストエピソードで6人仲良く凍るところです。ぜひ見てください。大好き。
 それにしても今回は嫌いな曲もなくて良かったですよ。(前回はファンの人には申し訳ないんだけど上海ハニーがどうしてもダメで辛かった。声が違うからなんとか耐えられたくらい。歌ってる人が違うのってこういう利点もあるんだなあ。すっごいその曲が好きな人には嫌なのかもしれないけど。)ポップで耳なじみのある曲ばかりなのでプレイもしやすいかと。
 音ゲー&ネタゲー好きの方はぜひプレイしてみてくださいな。


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バーバラサマからのご命令

 『大合奏!バンドブラザーズ』のバーバラ様より、こんなご命令が下りました。下僕は皆応募するように。下僕じゃなくても本編ソフトをプレゼントしてくれるみたいなので、応募するように。
 でもダブルカートリッジはこう使えるのかあ! と、ちょっぴり目から鱗。そうだよね、DSとGBAの連動はもちろん可能なんだから(今度のロックマンとかはもう実装中)追加曲分をGBAサイズにしちゃえば何の問題もないんじゃん。PSとかのロムならアペンドディスクとかあったけど、DSもそれ可能なんだねえ。つーと、シミュレーションとかでも追加マップとか、アドベンチャーでも追加シナリオとか、何でもできるじゃん。
 そのうち昔ロッピーでやってたスーパーファミコンの書き換えみたいなサービスもそのうち始まるかもしれません。楽しみだなあ。
 あ、何の曲応募しようかなあ……。


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がんばれ教授!

 『東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング』(タイトル長っ!)が累計7万本を突破したようで。こういうシンプルなソフトが売れるのはなんとなくいい感じ。この調子で10万本とか行っていただきたい。
 さて、16日の『楽引き辞典』は微妙にジャンル違うし、価格が普通だから脇に置いておくとして、30日発売の『やわらか頭塾』もこのブーム(?)続くといいねえ。


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ネタバレ注意ツブヤキ

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