やまのめぐみ

広く浅くのゲーム日記。最近はPSO2と乙女ゲーばっかですが。PSO2はShip3で生息中。

『うたの☆プリンスさまっ♪』(PSP)

 うたのプリンス=アイドルを目指す男の子たちと作曲家を目指す主人公が芸能専門学校「早乙女学園」で1年を過ごすお話。

 企画・制作・販売ブロッコリーで開発が日本一ソフトウェアというPSP用のオリジナル乙女ゲーです。
 最初に特記しておかないといけないのは、イベントCGにはProduction I.Gを持ってきたとあるけど何がどうしてこうなった……? と言いたくなるほどイベントCGはアレということ。ある意味ジャケ詐欺なのでパッケージイラストに惹かれて興味を持ってる方はご注意を。
 でも話は面白いんだよなあ。腹が痛くなる意味でも乙女ゲーとしての意味でも。
 なので乙女ゲーに絵なんていらんのですよ! という猛者はどうぞ。あとアイドルですからもちろん攻略キャラたちの歌有りです。ED直前まで持ち歌は聴けませんが苦手な人はこちらもご注意下さい。

 話のノリは前半はかなりギャグ多めのテンション高め。ギャグの方向性はなんというか……超現実的というかイリュージョン的というか? ねえよ! とツッコミたい方向の種類? 全然前情報を入れずプレイしてたので最初、へ?? と思ったけど、慣れたら素直に笑ってます。会話で面白いというより光景が想像できて妙にじわじわくる感じで。まあそれに対するツッコミ会話もおかしいんですが。とりあえず誰か学園長を止めろ。つーか若本ボイス禁止。
 でも乙女ゲー的にはちゃんとシリアスしててホロリとさせたり甘さもそれなりにあったりします。あ、CERO C(15歳以上)区分なのか。
 主人公は大人しくて素直で丁寧な子。自分を卑下するタイプなのかなあとゲーム開始時にちょっと気になったけど、天然というかボケに気付かずボケ倒す子だったので、卑下とかそういうことはあんまり考えて無さそうだなと気にしないことにしました。

 ゲームシステムのこと。
 ゲーム序章でまず誰ルートか選択。共通ルートとかはありません。攻略キャラは最初はAクラスの3人しか選べず、Aクラスの1人をクリアすると、そのキャラに対応したSクラスのキャラが選択できるようになります。それとたぶん最後に隠しが1人いるのかな?
 4月から3月までの12ヶ月がひと月ずつチャプターに分かれていて、チャプター内の選択肢とミニゲームで恋愛値と音楽値が変動、その値によってS~Dに評価が付けられます。12ヶ月分の合計評価Aで恋愛ED、Sで大恋愛EDに分岐。12月までに恋愛値が足りないと友情EDになるようです。1度クリアしたチャプターはあとからやり直しが可能なのでEDの調整はそこで。
 ミニゲームはリズムゲー(音ゲー)と二択クイズ、穴埋め問題。チャプターごとに段々難度が上がっていく音ゲーが正直難しい。リズム取りにくいヨー。でも3月のミニゲーム評価がBでも大恋愛は見れるので助かりました。音ゲーはハードモードもあるので好きな人は挑戦してください。

 ユーザビリティ的にはボタン配置が独特だったりしますが(既読スキップが□ボタンでメニューを出してから十字キー下とか)一通りの機能(クイックセーブ&ロード、バックログ、既読スキップ、次の選択肢までのスキップなど)が快適に使えるのでストレスはありません。
 気になった点は最初に書いたイベントCGや立ち絵のヘタレ具合と、物語の展開の中で、音が歌声がと言った場面にBGMが付いて行ってないことくらいかな?(ワンフレーズだけだったり、主人公の説明モノローグだけだったりで想像するしかないのが残念でした。)

 まだ2人クリアしたところですが、このソフトは「大手を振っては人に勧められないけど好きなゲーム」になるような予感がします。

うたの☆プリンスさまっ♪通常版

うたの☆プリンスさまっ♪通常版


PSP乙女

『薄桜鬼』(PSP)

 今頃『薄桜鬼』PSP版。6月末からの乙女ゲー祭りの準備運動的にプレイしてみました。まあ世の中竜馬ブームだし? 同じ幕末つながりで。

 新選組と吸血鬼たあどんな食い合わせだよと思ったけど、いわゆるちゅーちゅー血を吸う吸血鬼って感じではなく和風アレンジされてて一安心。
 物語の大筋は基本的には史実通りの流れに沿って進んで、ルートでちょこちょこ命を落とす人が変わったりします。変に歴史を知ってない方が純粋に楽しめるかもしれないけど、時代が時代だけに流れが把握しにくいので歴史を知ってた方が理解は早いかと。
 題材が新選組なので物語全体的に悲壮感が漂ってて、エンディングもアンハッピーというわけじゃないんだけど切ない感じのエンディングがほとんどです。逆にそういうのが好きな人にはお勧め。

 とりあえず私はプレイしながら思わず史実の中の人も大変だなと思ってしまうタイプなので、純粋に楽しめたとは言えないのが残念。というか幕末って時代が近すぎるんだよね。自分のおばあちゃんのお母さんとかおばあちゃんのおばあちゃん世代ですよ。まあ『遙か3』の時代(平安後期)でも史実キャラには抵抗があった人なので幕末がどうのという問題じゃないのかも知れません。

 システムでは一度通った章はいつでもそこからプレイできる「行軍録」が細かくセーブデータをとる必要がなくて便利かも。
 イベントCGは綺麗で見応えあるんだけどテキストフォントがちょっと読みづらかったのが残念。PSP版だからかな? しばらくしたら慣れたけど。
 BGMのループが音切れせずループじゃなくて一度フェードアウトしてまた頭からという点も気になりました。音がすーっと消えると場面転換かなとか緊迫展開がくるのかなとか思っちゃうんだよねえ。音楽自体は結構好きなんだけど、ループの仕方が気になってかなり音しぼりながらプレイしてました。
 そういやPSPでクイックセーブがLボタンにあるのはどうかと思います。寝っ転がりながらやってたらうっかりセーブしてたりするから……。クイックセーブはボタン押したら問答無用だからなあ。
 それと永倉は攻略キャラじゃないのね。2周してから気がつきました。攻略したいってわけじゃないんだけど、攻略できそうなキャラだったので純粋に驚いた。なんで攻略キャラにしなかったんだろう? 不思議。

 以下ネタバレあり。中の人のことは忘れて純粋に乙女ゲーとして楽しんだキャラ感想とか。
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PSP乙女

思い残すことはもう何も…

 久々にオンしたら称号がまたどわーっと増えてました。
 報酬内容はバスタオルとカクワネ着ぐるみの色違い。
 そう、カクワネ着ぐるみ……!
 ついにこの日が来た……!!

カクワネお茶会

 もう思い残すことは何もありません。

 うそ。そこまでカクワネ君は愛してません。たぶん。


チアーズセット(服)

 タイプLV到達度なんかで手に入るヒト用のチアーズセットです。
チアーズセット(服)
 左から「レンジャーLV5」(桃白)、「ファイガンナーLV5」(水桃)、「フォルテファイターLV5」(赤黄)、「フォルテガンナーLV10」(黄桃)、「ガンマスターLV5」(灰水)、「オウマゴウグ5回撃破」(青黄)です。
 この他に「ウォーテクターLV10」(緑黄)、「ファイマスターLV5」(白白)、「フォルテクターLV10
」(紫赤)、「マスターフォースLV5」(黒赤)の計10色になるそうですが、根性無いから出すのは無理。ウオテクとファイマスはもうちょい頑張ればなんとかなりそうだけど、フォース系は全然だからなあ。まあ残りの色はキャスコの色見本を参考にしてもらえば大丈夫かなあという気もしますが。

 なお、オンマゴウグ5回撃破はニューデイズのケゴ広場から「月下の翼獣」で聖地エガムに行ってそこから「東方より来るモノ」でケゴ広場に戻ってぐるぐるしてました。月下のボスはゾアル・ゴウグなんでチアーズ青黄を手に入れる頃にはコルトバンスーツ(キャスコ用パーツ)も手に入ってたりなんかして。コルトバンスーツの色見本はまた後日。
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チアーズセット(パーツ)

 ディマゴラス5回撃破でもらえるキャスコ用のチアーズセットの色見本です。
チアーズセット
 左から右に向かってカラー1~8。
 サブカラーは胸とソックス部分に出ています。下は紺色にした場合の例。
チアーズセットサブカラー

 ちなみにディマゴラス5回撃破にはモトゥブの野営地から「最凶の砂獣」で地底湖に抜けてそのままUターンして「ローグスの間道」で野営地に戻ると2往復半でクリアできます。
 ローグスの間道は協力ミッションでソロだとSが取れない上、トラップうざーなのでアレですが、2回くらいならと我慢して行ってきました。最凶の砂獣も初期からあったミッションの割にはまっすぐ走ればマップ短いし。でも無駄に広いよね……。なんのためにそんなに関係ない部分が広いんだ?


ネタバレ注意ツブヤキ

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