今度はロボ子さん版です。しかもタイプLV10です。
まあそんな中途半端な感じでも自分用なので気にしない。
※キャスト/LV20
■ガンマスター/LV10
・基本攻撃力:276
・基本命中力:215
・基本法撃力:46
・基本防御力:53
・基本回避力:27
・基本精神力:41
・基本持久力:9
すげーぜ。今まで持ってたSライフルで全く問題ない!
でも防御力がやはり。がんばってもヨウメイAくらい? ってガンマスターS鎧しか着れないじゃん!! GAMでガンマスはあきらめよう……。
というわけでフォルテガンナーは、と。
■フォルテガンナー/LV10
・基本攻撃力:295
・基本命中力:201
・基本法撃力:120
・基本防御力:44
・基本回避力:98
・基本精神力:24
・基本持久力:15
こっちもブラックバルズあたりは持てるので武器は問題なし。レンジャー系って属性考えなくていいから武器選び楽でいいなあ。防具はギイガラインあたりか。雷ならラボル・電撃も有りで。しかしBのSUVは久しぶりだ。シュトルムバスターとかかな。個人的にはメテオバスターとか好きですが。
しかしタイプLV上げたデータも見たいので通常ミッションもがんばりたい所存です。(で、がんばって聖獣Sとか行ったら見事に討ち死にしましたけど。久しぶり過ぎてスリレジ忘れてた……。)
GAMことガーディアンズ・アドバンスミッション、つまり条件付きミッション用のデータ。とりあえずビースト♀LV20のFF、FG、AFのLV20データです。つまるところ自分用メモ。
使用可能武器はLV20時点で使用できる最強武器です。でも適当調べ。参考にして使えなかったらゴメン。基本的には攻撃力重視。属性固定武器は除外してあります。あとセイバーはどれでもS持てたんだけど、Sセイバーほとんど持ってないから除外。(自分用メモだからそこら辺もアバウト。)
しかしビーストは相変わらず命中率低いなあ。ファイガンの使用可能なクロスボウが無い辺りちょっと泣けた。いや、けものっこでクロスボウスキルは全然覚えさせてないからいいんですけど……。
※ビースト/LV20
■フォルテファイター/LV20
・基本攻撃力:457
・基本命中力:90
・基本法撃力:53
・基本防御力:92
・基本回避力:41
・基本精神力:36
・基本持久力:12
【使用可能武器】[]は装備可能グレード
・長剣[S] ヒュージカッター(S)
・鋼拳[S] ドリルナックル(A)
・長槍[S] ムカトランド(A)
・大斧[S] オウカノウ(S)
・双手剣[S] ヘビーツインズ(A)
・双小剣[A] カツノザシ(A)
・双鋼爪[S] アルザ・ガーボット(A)
・片手剣[S] バッカニア(A)
・小剣[A] ブリュミエール(A)
・鋼爪[S] ザクス・ガボット(A)
・飛刃剣[A] クビリヒケン(A)
・短銃[A] ヴァリスタ(A)
■ファイガンナー/LV20
・基本攻撃力:408
・基本命中力:103
・基本法撃力:129
・基本防御力:70
・基本回避力:89
・基本精神力:36
・基本持久力:14
【使用可能武器】
・長剣[A] チェインソード(A)
・鋼拳[A] ガレントクル(A)
・長槍[A] ガトラナアタ(A)
・両剣[S] ナイトウォーカー(A)
・双手剣[S] ヘビーツインズ(A)
・双小剣[S] カツノザシ(A)
・双鋼爪[A] アルザ・ボゴッダ(A)
・片手剣[S] バッカニア(A)
・小剣[S] シラハザシ(S)
・鋼爪[A] ザクス・ボゴッダ(A)
・飛刃剣[A] クビリヒケン(A)
・双短銃[S] アルブ・ビガ(B)
・短銃[S] ヴァリスタ(A)
・弩弓[A] ×
・機関銃[S] ガトリング(B)
・シャドゥーグA ガルドディーク(A)
■アクロファイター/LV20
・基本攻撃力:364
・基本命中力:106
・基本法撃力:264
・基本防御力:82
・基本回避力:202
・基本精神力:49
・基本持久力:14
【使用可能武器】
・鋼拳[A] グッダ・ブレッバ(A)
・双手剣[A] ヘビーツインズ(A)
・双小剣[A] リュミエスブラウ(A)
・双鋼爪[A] アルザ・ブレボア(A)
・片手剣[S] バッカニア(A)
・小剣[S] デイバザシ(S)
・鋼爪[S] ザクス・ブレッバ(A)
・飛刃剣[S] クビリヒケン(A)
・双短銃[A] デュアルレールガン(B)
・短銃[S] ヴァリスタ(A)
・投刃[A] キカミック(A)
・シャドゥーグ[S] ガルドディーク(A)
グラールの風が冷たかったので冬眠していたPSUですが、とうとう追加アップデートが行われたそうでそろそろ起きてみようかと思いパッチを当ててみました。が、やっぱりびみょーに操作忘れてらー。
よりによって一番使い慣れないアクロファイターのこまりくんでPSUミッションの基本のキ・通路(A)に行ってきたらちょっとくらっとしましたよ。どんだけゲーム離れ激しいんだ。でも頭悪そうにテクどっかんどっかん撃ってたら楽しくなってきた。
しかし冬眠中に少しだけ触ったX360の弊害でアイテムが取れないよ!
思わず決定に×(B)ボタン押してしまう。
これDSでもやった。PSPでもやった。
言っておきますが、プレイしたのはヴェスペリアの60時間くらいだけですよ? それなのに……恐るべし、下方決定ボタン……! って考えてみたらドリキャスがその配置だったっけ? ドリキャスはPSOでさんざん遊んだもんなー。というかドリキャスコントローラ使いやすくて好きだったんだよな。そこら辺からすでに魂に刻み込まれてるのかしら?
PSUはPCでやってるんであんまり直らないようだったらボタン配置ちょっといじり直そうかと思います。でもさらにDS&PSP&PS2のプレイに支障が出るね。Wiiは色々違うので知らん。
そんなわけでPSUもコントローラ操作も要リハビリですよ。
ゲームの世界をリアルで表現することに命をかけてる料理の鉄人ゼニス様がジャッゴとラッピーを花見に連れてきてくれました。ジャッゴたんはリラックスジャッゴですよ。
えーと…どこから食べたらいいんですか? というか口の中に入れていいんですか? みんなしばらくラッピーたちと見つめ合いながら固まってましたよ。見つめ合って話し合いが済んだら別れを言って口の中にさようならしましたけど。美味しかったです。南~無~。
花が咲き始めたらきゅ~っと寒くなってしまったこの数日ですが、馬事公苑まで総勢7名で花見です。
花咲いてねえな~と奥へ進んでいったら苑内のさくら公園という小さな公園に1本だけ満開の桜を発見。その下でぜにさんとちきさんが用意してくれたお弁当をもぐもぐして結局3時間以上アホ話に花を咲かせていました。花の下で花を咲かせる。美しいね! 内容はアレでしたけど。
かなりいい感じに寒かったけど、お馬さんのパレードも見れたし楽しい1日でした。でも公園ではしゃいで鉄棒にぶら下がったりしてたせいか、帰りの電車で爆睡。鉄棒、逆上がりどころか前転もできなくなっていた事実。反省して、スクワットでもしながらPSPでもやりますかね。……ダメっぽい。
キッズステーションで26日24時から放送のアニメ「金色のコルダ~secondo passo~ 第1楽章」。地上波で2006年の秋冬頃に放送していた「金色のコルダ ~primo passo~」の続編です。
時間的には学内コンクールが終わって夏が過ぎ2学期に入った頃。ゲームの『金色のコルダ2』の内容に入ってます。横浜開港150周年の記念イベントで演奏するため学内コンクール参加者によるアンサンブルを組むことになるが……という話。『2』からの新キャラ加地と吉羅、それからPSP版の新キャラ衛藤も顔を見せ登場人物盛りだくさん。次回は6月5日放送予定らしいですが、前後編でどうまとめてくるかが楽しみなところ。
「primo passo」もゲームとマンガのいいところを無理なく詰め込んでいて面白かったんですが、「secondo passo」もいい感じです。
日野がバイトしてヴァイオリン教室や備品の購入に充ててるなど、ゲームやマンガで触れられてない部分をちゃんと描いて、魔法のヴァイオリンを無くして演奏レベルが下がっても、ヴァイオリンへの情熱を持ち続けてることを表現してくれたのはなんか嬉しかった。(ゲームは主人公の個性をほとんど出さない作りだからいいんだけど、マンガではしっかり描いて欲しかったところだったので。マンガ版はそこらへんの考えとか決意とか甘い感じ。)
それと吉羅にばっさり切って捨てられたのはちょっと新鮮。今PSP版でヤツをぎゃふんと言わすべくヴァイオリンの練習がんばってる最中だから余計にかも。
それから加地。彼に関しては声を大にして言いたい!
加地ウゼー! ちょーウゼー!!
たぶん誉め言葉?
ゲーム内でも爽やかストーカー君ですが、動きが付くと破壊力抜群だぜ……。でもコンクール中の日野の演奏に惚れて転校までしてきた加地の、下手になった彼女の演奏に関する疑問や感想も自然でいいです。たぶん技術じゃない本質的な部分に繋がっていくのかなあ?
とにかく「secondo passo」は“ヴァイオリンが下手くそな日野”という軸が面白かったです。ゲームやっててもそんなに感じない部分だから余計に。加地も別になにか言うわけでもないし。(でもちゃんとゲーム開始時は日野LV1、加地LV8、他のコンクール参加者LV15なんだよね。)
キッズステーションなら再放送もすると思うので、見逃した人もぜひ見てみてください。(アニメ版を1度も見たことない人にはあのキラキラ絵に最初抵抗あるかも知れないけど……。)
次回の放送も楽しみですよ。
……2ヶ月先か。長いな。『アンコール』でもやって待ってよ。
メディアミックス展開で最初どうなんだろうと思ったけど、基本のゲームはやっぱり攻略楽しいし、マンガも最近また面白くなってきたし、アニメもアニメで満足したし、とりあえずコルダ好きでよかったと思う今日この頃。どれも楽しめるって幸せだー。プレイしすぎなのかPSP本体の動きがやばい感じになってきたとしても幸せダー。