やまのめぐみ

広く浅くのゲーム日記。最近はPSO2と乙女ゲーばっかですが。PSO2はShip3で生息中。

『カヌチ~白き翼の章~』(PS2)

 今更ですが黒が出たので白をやってみました『カヌチ』。
 オトメイトですが開発はヴァンテアンシステムズ。ヴァンテはいつもうう~ん? という感じなのに妙に心に引っかかる作品を作ってくるので、つい買ってしまうんですよね。でもカヌチは前後編みたいな作りになっていたので買ったまま放置してました。
 鍛冶士の祖父が倒れてその治療費を稼ぐために主人公のアキは王都に出て見様見真似で鍛冶屋を始めようとする。そんな矢先、何の因果かアキの体に2000年前に生きたカナヤの意識が入ってしまってあら大変……な話。
 ゲームは序章+共通ルート6章+キャラ別が7~12章。1周目は13時間くらいかかりました。
 流れはまず鍛冶の素材を採掘して、それを打って刀にしながらギルドの依頼をこなしていき、その合間のイベントで攻略キャラの好感度が変化し、7章で好感度の高いキャラのルートに入るという仕組み。
 ユーザビリティは、既読スキップがとろいので周回プレイするにはちともっさり。ここ最近のヴァンテソフトにあったイベント丸ごとスキップをどうして無くしたんだろう? あと選択肢画面で簡易セーブが出来なかったり、テキストログからの巻き戻し機能があるわりには各イベントごとにログが消えたりででかなり使い勝手が悪いです。
 しかしそんなもっさりにもめげずCGコンプしました。
 50時間近くかかりましたが、それくらいは吸引力ありました。ラストまで行っても思いっきり「続く」なんですけどね。本気で前後編だった……。ある意味黒でどう収拾付けるのか興味津々。
 主人公であるはずのアキは正直影薄いです。カヤナ活躍しすぎ。でも攻略キャラがみんな興味の湧くキャラで面白かったです。攻略順に悩むほど。王様を守る親衛隊たちの割にはゆるゆるすぎたりもするけど、まあそこは平和なんだなーとでも思っておくか。
 あとアキは最初鍛冶ど素人なのが違和感。カヤナと一緒に生活する理由にしたかったのかもしれないけど、少しくらい習ってたくらいにしても十分話進んだと思うんだけど。
 おまけはコンプしてません。コロの卵から全然出ないし買うほどお金作ってないしなので気が向いたら集める方向で。
 お金自体は30日ごとにある3回の家賃+αの徴収のお金さえあれば働かなくても生きていけます。なので1周目あたりで金を稼いでおけば2周目からは寝て過ごしても大丈夫。ただ、お金と作った武器は黒にデータ移行できるのでやる気があればもりっと武器を作っておくと黒でちょっと楽になるはず。
 以下は少しネタバレっぽく感想。前編だからあんまり問題ないけど。

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PS2乙女

PSPで遙か3

 PSPで『遙かなる時空の中で3with十六夜記 愛蔵版』を10日ちょっとかけてフルコンプしました。PS2版『十六夜記』をクリアしたのはもう3年半くらい前になるのでかなり色々忘れてて面白かったです。
 PS2の『十六夜記』はアペンドディスクという形でMIXJOYとか色々面倒だったような覚えがあるんだけど、PSP版は最初から十六夜ルートが楽しめます。縛りがあるのは知盛だけかな?
 PSPへの移植に際してクリア後の後日談が八葉の恋愛・十六夜ED後2種、白龍、朔、銀、知盛1種の計20本、その後日談用のスチルが20枚収録されています。逆に言うと本編へはなんのプラスは無いのですが、この後日談はなかなか見る価値があると思います。特に九郎と知盛あたりはかなりオススメ。お腹痛くなるけど。声つきでないのがちょっと残念です。声よりおまけ増やしてくれた方が嬉しいからまあいいんですけどね。
 同じ章を何度も行ったり来たりするのが特徴の運命上書きシステムですが、特に2章4章あたりは色んなキャラの分岐点になるので最後にはもう2章ヤダ~4章ウンザリ~という気分になれます。既読スキップはもちろんできるものの、キャラの立ち絵が入れ替わる度に読み込むのでそんなに速くないのが難点。コルダの瞬間スキップ、クイックセーブ&ロードを体験した後だから特にいらついたのかも。
 それとどういう攻略順にすれば効率いいかなーと考えながらやってましたが、あっちでフラグ立てなきゃこっちでフラグ立てなきゃと結局うろうろして大変非効率なようです。このPSP版は恋愛ルートと十六夜ルート同時進行できるから余計に混乱するので変に同時フラグ立てはせず一途プレイの方がよっぽど速いような? 同時にやった方がいいのは銀と九郎十六夜、景時十六夜、ついでに知盛の平泉ルートに行く人たちくらいですかね。
 しかし3年半ぶりにやってもめんどうな男たちはやっぱりすごいめんどうでした。
 というわけで以下めんどくさい男2人の攻略メモ。

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PSP乙女

肉々しいSS

 久しぶりにぜにさんすせりさんと集まって例の条件ミッション草原版やってきました。3人だと楽だなあ。とは言ってもヴァーラ先生の吐く火2発で天国逝けますが。
 んでもってラスボス箱で落ちるお肉。ビフテイバー・レアを手に入れた! ってことで記念写真。
 残念ながらPS2のぜにさんが自分の勇姿が見られないというので、ここから先の写真はぜにさんに捧ぐ~。
レア

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嬉しい仕様

 イルミナスのアップデートでSS機能に少し嬉しい仕様が追加されましたね。
 Shift+プリントスクリーンでキャラのデータ表示を消すことができます。
 こんな感じ。
こまりんち
 SSアップするときにいちいち名前を消す加工しなくていいし、何より美しいよね。
 なお、Shift+PrtScを押したらデータのオンオフになるだけなので、その後ちゃんと普通にPrtScボタンで写真撮影しないとダメですよー。


難しいは難しい

 やっと『コルダ2f』フルコンプだー。無印PSP版と同じく1ヶ月くらいかかったのか。
 引き継ぎ用の高BP獲得を狙いつつ「やさしい」でイベントを集めをしていたところ、結局7800BPで打ち止め。観客動員数が一番響いてる感じがするので、もっと真剣に客を集めたら8000いったかもなあ。
 で、あとは各キャラの「難しい」恋愛EDのイベントだけ残ってたので、それを回収ついでにどうせなら全股猫曲SSSとか狙ってみようかと。変にハードル付けなければいいんだけど、どうせなら1回のプレイで全員分のエンディング見たいじゃないですか。(1周14時間くらいかかるのをすでに3周くらいしてるので。)それにルスランとリュドミラは浪漫だ!
 でも難しいって難しいわ。結局玉砕ですよ。月土水地金王衛の通常恋愛にクリスマスコンがSS。猫は弾けたけどねー。火木海の難しい恋愛EDは文化祭が終わった時点のデータからやり直しました。
 以下、難しいの基本プレイ。

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乙女

ネタバレ注意ツブヤキ

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